熵是为消除不确定性所需要获得的信息量,投掷均匀正六面体骰子的熵是()
第1题:
关于比特和波特,下列说法正确的是(32)。
A.比特和波特是一个概念
B.比特是码元传输速率单位
C.波特是信息量单位
D.在某些情况下,比特/秒和波特在数值上是相等的。
第2题:
每位二进制数所含的信息量是()比特。所以每秒可以传输多少比特数就是信道传输的比特率。比特率是()的单位。
第3题:
小张掷一只骰子结果是单数点,该事件传递的信息量是()比特。
第4题:
APS用K1、K2字节来做保护倒换。其中,K1的比特1--比特4表示(),K1的比特5--8比特表示()。K2的比特1--4比特表示(),K2的比特5表示(),K2的比特6--8比特表示()。
第5题:
投掷一枚均匀正四面体,所得的信息量为()
第6题:
下列关于信息量的说法不正确的是()。
第7题:
交织技术()
第8题:
帧中继的最大帧传输长度为()
第9题:
1比特
0.5比特
1奈特
0.5奈特
第10题:
1
2
3
4
第11题:
6
3.
0
1
第12题:
1比特
2.6比特
3.2比特
3.8比特
第13题:
若每个码元所含的信息量为()比特,则波特率等于比特率。
第14题:
下面关于比特的叙述中,错误的是()
第15题:
若每个码元所含的信息量为2比特,则波特率等于比特率。
第16题:
下面关于比特的叙述中,错误的是()
第17题:
信息量的计量单位是比特。一比特的信息量就是含有两个独立等概率可能状态的随机事件所具有的不确定性被全部消除所需要的信息。()
第18题:
投掷一枚均匀的硬币,所得的信息量为()
第19题:
投掷一枚均匀的骰子,所得的信息量为()
第20题:
熵是为消除不确定性所需要获得的信息量,投掷均匀正六面体骰子的熵是()。
第21题:
信息量越大,负熵越大
信息量越大,熵越大
信息量的单位是比特
信息量的大小取决于信息内容能消除人们认识的不确定的程度
第22题:
1比特
0.5比特
2比特
2.58比特
第23题:
可以消除引起连续多个比特误码的干扰
将连续多个比特误码分散,以减小干扰的影响
是在原始数据上增加冗余比特,降低信息量为代价的
是一种线性纠错编码技术
第24题:
1比特
0.5比特
2比特
1.5比特