给出两端点间的插补数字信息,借此信息控制刀具与工件的相对运动,使其按规定的圆弧加工出理想曲面的插补方式为()
第1题:
第2题:
数控机床处理加工信息的过程是()
第3题:
刀具与工件的相对运动,称为()。
第4题:
数控机床有不同的运动方式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,采用()的原则编写程序。
第5题:
切削运动是指在切削加工中刀具与工件的相对运动。
第6题:
使工件与刀具产生相对运动以进行切削的最基本运动,称为()
第7题:
主运动是由机床或人力提供的主要运动,它使刀具和工件之间产生相对运动,使刀具前面接近工件,从而使多余的金属转变为切屑。它速度最高,消耗功率最大,并且能有几个,可以是工件的运动,也可以是刀具的运动。
第8题:
刀具和工件间的相对运动称为()可分解为()和()
第9题:
数控车床通过()控制刀具与工件的相对运动。
第10题:
刀具中心在工件轮廓的法向偏离一个半径值
刀具中心在工件轮廓的切向偏离一个半径值
圆弧插补半径增大或减小
刀具不改变半径
第11题:
第12题:
第13题:
给出两端点间的插补数字信息,借此信息控制刀具与工件的相对运动,使其按规定的()加工出理想曲面的插补方式为直线插补。
第14题:
切削运动就是刀具与工件间的相对运动。
第15题:
数控的几何信息又叫做定的数据,用来控制刀具和工件间的相对运动。
第16题:
所谓插补就是根据输入线型和速度的要求,()。
第17题:
数控机床按其刀具与工件的相对运动轨迹,可以分为点位控制、()和连续控制或称轮廓控制三大类。
第18题:
使工件与刀具产生相对运动以进行切削的最基本运动,称为进给运动。
第19题:
切削加工时,刀具与工件之间可以没有相对运动。
第20题:
金属切削是利用刀具与工件间的相对运动,并从工件上(),以获得符合要求的零件尺寸和形状。
第21题:
第22题:
对
错
第23题:
实时分配各轴在每个插补周期内的位移量
计算各轴下一插补周期的位移量
实时计算刀具相对与工件的合成进给速度
实时计算刀具相对与工件的进给速度分量