下列属于【渲染预设管理器】的是()。
第1题:
“新建”对话框中删除预设选择自定义的预设文件后,单击该按钮可将其删除,并且系统提供的预设也随之被删除
第2题:
下列对批渲染描述正确的是()。
第3题:
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
第4题:
下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
第5题:
在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().
第6题:
在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()
第7题:
可以设置渲染安全框
可以渲染输出tiff格式
可以使用卡通渲染器渲染
渲染的图片不可以输出序列帧
第8题:
对
错
第9题:
MAYA本身不自带mental ray渲染器
Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
渲染设置中不能更改渲染器
都不对
第10题:
Occlusion
Normal Map
Shadow
Displacement
第11题:
每次都记得激活正确的渲染视图
记得快速渲染的快捷键
在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
第12题:
【创建】面板
【修改】面板
【层次】面板
【渲染】面板
第13题:
为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。
第14题:
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
第15题:
状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()
第16题:
要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().
第17题:
设计工作中最常用的【命令】面板是()
第18题:
标准渲染预设中,哪个渲染质量是最好的?()
第19题:
公用(Common)
渲染器(Renderer)
高级照明(Advanced Lighting)
渲染元素(Render Elements)
第20题:
第21题:
草图质量
中等质量
高级质量
演示质量
第22题:
Maya的IPR渲染可以渲染出反射
Maya的IPR渲染可以渲染出折射
Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
Maya的IPR渲染速度较快
第23题:
对
错