更多“下列属于【渲染预设管理器】的是()。A、渲染预设列表B、特性面板C、按钮控件D、略图查看器”相关问题
  • 第1题:

    “新建”对话框中删除预设选择自定义的预设文件后,单击该按钮可将其删除,并且系统提供的预设也随之被删除


    正确答案:错误

  • 第2题:

    下列对批渲染描述正确的是()。

    • A、批渲染不支持Maya渲染层
    • B、关闭Maya不会影响批渲染进程
    • C、硬件渲染不可以使用批渲染
    • D、打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误

    正确答案:B

  • 第3题:

    当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()

    • A、MAYA本身不自带mental ray渲染器
    • B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
    • C、渲染设置中不能更改渲染器
    • D、都不对

    正确答案:B

  • 第4题:

    下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。

    • A、可以设置渲染安全框
    • B、可以渲染输出tiff格式
    • C、可以使用卡通渲染器渲染
    • D、渲染的图片不可以输出序列帧

    正确答案:D

  • 第5题:

    在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().

    • A、每次都记得激活正确的渲染视图
    • B、记得快速渲染的快捷键
    • C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
    • D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图

    正确答案:D

  • 第6题:

    在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()


    正确答案:较高的值;不透明;半透明

  • 第7题:

    单选题
    下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。
    A

    可以设置渲染安全框

    B

    可以渲染输出tiff格式

    C

    可以使用卡通渲染器渲染

    D

    渲染的图片不可以输出序列帧


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    判断题
    非实时特技在进行回放之前必须经过渲染。在未渲染的情况下,非实时特技可以以略图的形式进行预览或播放。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
    A

    MAYA本身不自带mental ray渲染器

    B

    Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件

    C

    渲染设置中不能更改渲染器

    D

    都不对


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    使用Maya渲染层可以十分方便的对物体进行各种不同的渲染设置,以下哪个不是渲染层的预设设置?()
    A

    Occlusion

    B

    Normal Map

    C

    Shadow

    D

    Displacement


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().
    A

    每次都记得激活正确的渲染视图

    B

    记得快速渲染的快捷键

    C

    在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机

    D

    在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    设计工作中最常用的【命令】面板是()
    A

    【创建】面板

    B

    【修改】面板

    C

    【层次】面板

    D

    【渲染】面板


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。

    • A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

    正确答案:A

  • 第14题:

    下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。

    • A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射
    • B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射
    • C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样
    • D、Maya的IPR渲染速度较快

    正确答案:D

  • 第15题:

    状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()


    正确答案:正确

  • 第16题:

    要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().

    • A、公用(Common)
    • B、渲染器(Renderer)
    • C、高级照明(Advanced Lighting)
    • D、渲染元素(Render Elements)

    正确答案:A

  • 第17题:

    设计工作中最常用的【命令】面板是()

    • A、【创建】面板
    • B、【修改】面板
    • C、【层次】面板
    • D、【渲染】面板

    正确答案:A

  • 第18题:

    标准渲染预设中,哪个渲染质量是最好的?()

    • A、草图质量
    • B、中等质量
    • C、高级质量
    • D、演示质量

    正确答案:D

  • 第19题:

    单选题
    要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().
    A

    公用(Common)

    B

    渲染器(Renderer)

    C

    高级照明(Advanced Lighting)

    D

    渲染元素(Render Elements)


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    填空题
    在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()

    正确答案: 较高的值,不透明,半透明
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    标准渲染预设中,哪个渲染质量是最好的?()
    A

    草图质量

    B

    中等质量

    C

    高级质量

    D

    演示质量


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。
    A

    Maya的IPR渲染可以渲染出反射

    B

    Maya的IPR渲染可以渲染出折射

    C

    Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样

    D

    Maya的IPR渲染速度较快


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析