符号只需定义一次,然后就可以在绘图中多次引用,下列对象中不能创建为符号的是()。
第1题:
下列关于Illustrator中网格的描述正确的是()
第2题:
下列选项中说法错误的是()。
第3题:
Coreldraw封套功能的作用对象有()
第4题:
CorelDRAW不能创建为符号的对象有()
第5题:
以下对象中能创建为符号的有()
第6题:
CorelDraw不能创建为符号的对象有()
第7题:
CorelDRAW的立体化功能的作用对象有()
第8题:
选择对象后单击拖动到库中
选择对象后应用“编辑”菜单中的“符号-新建符号”命令
同时选择多个对象生成群组后就可自动转换为符号
对对象单击鼠标右键应用快捷菜单中的“符号-新建符号”命令
第9题:
立体化对象
条形码
段落文本
美术字
第10题:
执行“对象”/“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格。
执行“对象”/“路径”/“偏移路径”命令,可把网格对象转回路径。
“网格工具”中的网格点不可以删除。
“网格工具”是Illustrator CS4中具有独特填充效果的渐变变填充工具。
第11题:
开放路径的两个端点是不相交的
两个端点相连构成连续路径的对象称为封闭路径对象
开放路径对象即可能是直线,也可能是曲线
封闭路径对象是可以填充的,而开放路径对象则不能填充
第12题:
群组对象
非封闭路径
立体化对象
网格填充对象
第13题:
以下关于符号的说法正确的是()
第14题:
关于补洞修改器说法正确的是()。
第15题:
下列哪种方式可创建渐变网格?()
第16题:
符号是从对象中创建的,下列哪种方法可以创建一个符号()。
第17题:
如果填充边界内有文字对象,在创建图案填充时,说法正确的是?()
第18题:
下列对于开放路径对象与闭合路径对象说法正确的是?()
第19题:
创建网格可以通过“对象﹥创建渐变网格”命令来执行
网格的工作原理与渐变相同
网格工具将一个路径对象变形为单个多色填充的对象
当对象被变形为网格对象时,形成的网格点不可修改
第20题:
群组对象
非封闭路径
立体化对象
网络填充对象
第21题:
带有阴影效果的对象
非封闭路径
段落文字
网格填充对象
第22题:
对于单个符号图形的生成,也可以用鼠标从符号面板拖到工作区
Illustrator可以将各种对象创建为符号,包括路径、文本对象、栅格图像和网格对象等,同时还可以对符号进行删除操作
在【替换】面板中可以复制和替换当前选择的符号
符号体系工具仅影响正在编辑的符号或在符号面板里选择的符号
第23题:
使用工具箱中的渐变网格工具
通过对象>创建渐变网格命令
选择一个渐变色填充的对象,然后选择对象>展开命令,在弹出的对话框中选择渐变网格选项
选择一个渐变色填充的对象,然后选择“对象>混合>展开”命令,在弹出的对话框中选择渐变网格选项