原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()
第1题:
原型化(Proto YPins)方法是一类动态定义需求的方法,(26)不是原型化方法所具有的特征。与结构化方法相比,原型化方法更需要(27)。衡量原型开发人员能力的重要标准是(28)。
A.提供严格定义的文档
B.加快需求的确定
C.简化项目管理
D.加强用户参与和决策
第2题:
● 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。
(9)
A. 需求不确定性高的
B.需求确定的
C. 管理信息
D. 决策支持
(10)
A. 用户界面使用手册
B.用户界面需求分析说明书
C. 系统界面原型
D.完善的用户界面
(11)
A. 改进用户界面的设计
B. 阅读文档资料
C. 模拟用户界面的运行
D. 运行用户界面原型
(12)
A. 同意什么和不同意什么
B. 使用和不使用哪一种编程语言
C. 程序的结构
D. 执行速度是否满足要求
(13)
A. 自外向内
B. 自顶向下
C. 自内向外
D. 自底向上
第3题:
原型化方法的使用有一定的局限性,主要表现在( )。
A.原型化方法的使用和推广必须要有合适的工具
B.原型化方法的使用和推广必须要有一个强有力的软件支撑环境作为背景
C.对于某些技术层面的困难远大于分析层面的系统用原型方法有一定的困难
D.原型化方法的使用和推广需要有经验的原型化开发人员
第4题:
第5题:
第6题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。
第7题:
在下面的软件开发方法中,()对软件设计和开发人员的要求最高。
第8题:
在下面的软件开发方法中,()对软件设计和开发人员的开发要求最高
第9题:
进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是:()。
第10题:
结构化方法
原型化方法
面向对象的方法
控制流方法
第11题:
需要不确定性的用户界面
用户界面需求分析说明书
系统界面原型
完善的用户界面
第12题:
结构化生命周期法
演示与讨论法
快速原型法
原型法
第13题:
原型化方法的使用有一定的局限性,主要表现在
A.原型化方法的使用和推广必须要有合适的工具
B.原型化方法的使用和推广必须要有一个强有力的软件支撑环境作为背景
C.对于某些技术层面的困难远大于分析层的系统用原型化方法有一定的困难
D.原型化方法的使用和推广需要有经验的原型化开发人员
第14题:
原型化方法的使用由一定的局限性,主要表现在( )。
A.对于某些技术层面的困难远大于分析层面的系统用原型方法有一定的困难
B.原型化方法的使用和推广需要有经验的原型化开发人员
C.原型化方法的使用和推广必须有合适的工具
D.原型化方法的使用和推广需要强有力的软件支撑环境作为背景
第15题:
第16题:
第17题:
在原型法中称()为用户/设计者,开发人员根据用户需求不断修改原型,直到满足用户要求为止。
第18题:
在GIS用户界面的开发中,一般采用()。
第19题:
对于原型化方法从全面考虑可以罗列若干个结论,下列结论中不准确的是()。
第20题:
原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。
第21题:
第22题:
需求不确定性的用户界面
用户界面需求分析说明书
系统界面原型
完善的用户界面
第23题:
结构化方法
原型化方法
面向对象的方法
控制流方法
第24题:
结构化设计方法
原型化方法
面向对象方法
组件化方法