在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。A、创意设计,程序设计B、程序设计,创意设计C、脚本设计,创意设计D、程序设计,脚本设计

题目

在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。

  • A、创意设计,程序设计
  • B、程序设计,创意设计
  • C、脚本设计,创意设计
  • D、程序设计,脚本设计

相似考题
更多“在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。A、创意设计,程序设计B、程序设计,创意设计C、脚本设计,创意设计D、程序设计,脚本设计”相关问题
  • 第1题:

    将交互的概念始终融入子系统的设计之中,是()设计的一大特征。

    • A、系统设计
    • B、程序设计
    • C、脚本设计
    • D、多媒体应用系统设计

    正确答案:D

  • 第2题:

    多媒体活泼性的重要来源是()。

    • A、开发目标
    • B、创意设计
    • C、脚本设计
    • D、系统分析

    正确答案:B

  • 第3题:

    多媒体课件的系统设计包括屏幕界面的设计、()、导航策略的设计和()等内容。

    • A、脚本设计,程序设计
    • B、交互方式的设计,超文本结构的设计
    • C、脚本设计,超文本结构的设计
    • D、交互方式的设计,程序设计

    正确答案:B

  • 第4题:

    教学软件制作一般经历下面哪四个阶段()。

    • A、教学目标设计、脚本设计、程序设计、课件试用与评价
    • B、教学设计、脚本设计、程序调试、课件试用与评价
    • C、教学目标设计、脚本设计、程序调试、课件试用与评价
    • D、教学设计、脚本设计、程序设计、课件试用与评价

    正确答案:D

  • 第5题:

    制作脚本反映了()的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡方式等。

    • A、创意设计
    • B、程序设计
    • C、教学设计
    • D、课程实践

    正确答案:C

  • 第6题:

    软件的故障—安全保障技术,在程序设计阶段必须遵循的措施:()

    • A、为了实现软件的故障—安全性,必须在软件开发中严格遵守软件工程方法
    • B、采用模块化程序设计原则
    • C、采用结构化程序设计原则
    • D、程序设计时采用正确的数据结构和良好的设计风格

    正确答案:A,B,C,D

  • 第7题:

    单选题
    多媒体课件的系统设计包括屏幕界面的设计、()、导航策略的设计和()等内容。
    A

    脚本设计,程序设计

    B

    交互方式的设计,超文本结构的设计

    C

    脚本设计,超文本结构的设计

    D

    交互方式的设计,程序设计


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    通常多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、()、屏幕的设计、()和制作脚本卡片等。
    A

    知识单元的分析,交互方式的说明

    B

    程序设计分析,链接关系的描述

    C

    程序设计分析,交互方式的说明

    D

    知识单元的分析,链接关系的描述


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。
    A

    创意设计,程序设计

    B

    程序设计,创意设计

    C

    脚本设计,创意设计

    D

    程序设计,脚本设计


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    电子出版物进行框架结构的艺术创意设计包括(      )等。
    A

    音乐创作

    B

    动画创意设计

    C

    音响效果设计

    D

    内容体例设计

    E

    美术创意设计


    正确答案: E,B
    解析:

  • 第11题:

    单选题
    ()是多媒体活泼性的重要来源。
    A

    概念设计

    B

    动画设计

    C

    脚本设计

    D

    创意设计


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    从()角度来看,多媒体应用设计仍属于计算机应用软件设计范畴。
    A

    多媒体设计

    B

    创意设计

    C

    程序设计

    D

    艺术设计


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()是多媒体活泼性的重要来源。

    • A、概念设计
    • B、动画设计
    • C、脚本设计
    • D、创意设计

    正确答案:D

  • 第14题:

    通常多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、()、屏幕的设计、()和制作脚本卡片等。

    • A、知识单元的分析,交互方式的说明
    • B、程序设计分析,链接关系的描述
    • C、程序设计分析,交互方式的说明
    • D、知识单元的分析,链接关系的描述

    正确答案:D

  • 第15题:

    ()是多媒体活泼性的重要来源,它可以大大提高系统的可用性和可视性。

    • A、脚本设计
    • B、创意设计
    • C、测试修改
    • D、创作合成

    正确答案:B

  • 第16题:

    多媒体应用设计过程包括()。

    • A、多媒体应用的选题
    • B、脚本设计
    • C、创意设计
    • D、人—机界面设计

    正确答案:A,B,C,D

  • 第17题:

    从()角度来看,多媒体应用设计仍属于计算机应用软件设计范畴。

    • A、多媒体设计
    • B、创意设计
    • C、程序设计
    • D、艺术设计

    正确答案:C

  • 第18题:

    单选题
    多媒体活泼性的重要来源是()。
    A

    开发目标

    B

    创意设计

    C

    脚本设计

    D

    系统分析


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    多选题
    多媒体应用设计过程包括()。
    A

    多媒体应用的选题

    B

    脚本设计

    C

    创意设计

    D

    人—机界面设计


    正确答案: A,B,C,D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    将交互的概念始终融入子系统的设计之中,是()设计的一大特征。
    A

    系统设计

    B

    程序设计

    C

    脚本设计

    D

    多媒体应用系统设计


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    多媒体创意设计有什么作用?

    正确答案: 使产品更趋合理化、表现手段多样化、风格个性化、信息内容科学化、产品商品化。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    ()是多媒体活泼性的重要来源,它可以大大提高系统的可用性和可视性。
    A

    脚本设计

    B

    创意设计

    C

    测试修改

    D

    创作合成


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    制作脚本反映了()的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡方式等。
    A

    创意设计

    B

    程序设计

    C

    教学设计

    D

    课程实践


    正确答案: D
    解析: 暂无解析