在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。
第1题:
第2题:
在Flash动画中,元件可分为()等多种。
第3题:
下面说法中正确的是()。
第4题:
在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。
第5题:
元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()
第6题:
()给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧。
第7题:
在FLASH中,元件是可以重复利用的()。
第8题:
Flash中的按钮都有哪几帧?()
第9题:
在FLASH中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是()
第10题:
弹起指针经过按下点击
弹起指针经过按下停止
指针经过按下点击开始
弹起指针经过按下开始
第11题:
在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
第12题:
导入一个声音元素
新添加一个层命名为“按钮声音”
选择声音元素并指定播放方式为Event
拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
第13题:
新建Flash元件时不包括以下哪种类型()。
第14题:
在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。
第15题:
在Flash中,不能添加滤镜的元件是()。
第16题:
在Flash中制作好的按钮在测试影片时,如果一直按住鼠标左键不放,此时应该显示的是按钮的()。
第17题:
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。
第18题:
如果按钮在单击时播放声音,那么在()状态创建一个关键帧。
第19题:
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在()帧下创建一个关键帧
第20题:
按钮的()状态中的动画对象,在动画中不显示出来。
第21题:
可以采用以下哪些方法给Flash文档添加声音()
第22题:
影片剪辑
按钮
声音
图形
第23题:
只能播放第一帧
仍可以循环播放
可以播放但只能播放一遍
在添加Actions以后才可以播放