使GUI事件处理器生效的方法是:()
第1题:
例如:假如用户单击窗体上的按钮,则调用按钮的onClick事件处理器处理这个事件,按钮的事件处理器处理完这个事件后,该事件起泡到窗体的事件处理器中。窗体的onClick事件处理器处理完这个事件后,完后起泡到文档的事件处理器。如果按钮,窗体或文档的事件处理器省略,则事件直接起泡到上一层事件处理器。
第2题:
表单对象的方法,下列说法正确的是()
第3题:
GUI事件机制的导入包是:()
第4题:
以下各项哪些不能成为GUI事件源?()
第5题:
GUI事件模型的组成元素包括:()
第6题:
当鼠标指针位于一个GUI构件的边上时,发生一个MouseOver事件。
第7题:
GUI的中文含义是()
第8题:
以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的()?
第9题:
引起中断的那些事件
中断控制器向处理器发出的信号
正在执行的程序的暂停点
使处理器暂停当前程序转而处理中断过程的指令
第10题:
GUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。
GUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。
用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。
一个事件源只能注册一个事件侦听器。
第11题:
将事件源向事件处理器注册
将事件处理器向事件源注册
将事件处理器向事件注册
将事件向事件处理器注册
第12题:
事件
事件处理器
GUI容器
事件源
第13题:
GUI事件处理器是一个()
第14题:
中断是指CPU对系统中或系统外发生的异步事件的响应,中断源是指()。
第15题:
ActionEvent的对象会被传递给以下哪个事件处理器方法?()
第16题:
以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的?()
第17题:
在GUI上输出文本或提示信息的方法是使用标签。
第18题:
什么是选择事件?那些操作将引发选择事件?可能产生选择事件的GUI组件有那些?它们之间有什么异同?分别适合于什么场合?
第19题:
Swing GUI通常由哪几类元素组成?()
第20题:
GUI控件的事件处理中,事件源与监听器之间的关系是()
第21题:
第22题:
抽象类
内部类
实现指定接口的具体类
继承指定适配器类的具体类
第23题:
java.awt
java.awt.event
javax.swing
javax.swing.event