状态图中,信息流被触发的必要条件是()。
第1题:
A.对象
B.事件
C.执行者
D.系统
第2题:
A.并发控制
B.决策点
C.对象
D.活动
第3题:
触发器是一类特殊的(),它在满足某个特定条件时自动触发执行。分为()、()和()
第4题:
在UML活动图中,()表示一个操作完成后对其后续操作的触发。
第5题:
进程从运行状态变为阻塞状态的原因是()。
第6题:
状态图中,同步条件用于表示活动之间的同步,下列表述中不正确的是?()
第7题:
活动图中动作状态之间的转移不是靠()触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时转移就被触发。
第8题:
触发器输出的状态取决于()。
第9题:
在振荡电路中,产生自激振荡的必要条件是()。
第10题:
对
错
第11题:
某个活动的输入对象可用
某个输入信号的到来
前一活动的完成
入口条件得以满足
第12题:
一般有一个或多个信息流向它引入,表示该同步条件所要遵循的条件
有一个或多个信息流从它引出,表示各引出信息流被同时触发的条件
表示引入的信息流同时到达,引出的信息流被同时触发
步条件一般是针对各引入信息流的,显示在同步条件图元旁边
第13题:
当用户桉下键盘上的某个键时,将会触发拥有输入焦点的控件的______事件。
第14题:
活动图中动作状态之间的迁移不是靠()触发的,当活动<动作>状态中的活动完成时迁移就被触发。
第15题:
当一条消息被传递给对象的时候,它会触发该对象的某个行为,这时就说该对象被激活了。
第16题:
串行优先级判别电路中必要条件是先检测到忙信号输入端处于无效状态,仲裁器接受总线请求输入条件,也是忙线处于无效状态。
第17题:
状态图中,信息流被触发的必要条件是()
第18题:
消息是用来说明顺序图中不同活动对象的通信,因此,消息可以激发某个操作,创建或解构某对象。
第19题:
所谓()就是使某个对象进入活动状态(又称激活)的一种操作或动作。
第20题:
在UML活动图中,()表示活动需要输入的对象或者作为活动的处理结果输出的对象。
第21题:
正反馈
负反馈
外加输入信号
触发
第22题:
第23题:
输入或输出事件发生
时间片到
输入或输出事件完成
某个进程被唤醒
第24题:
并发控制
决策点
对象
活动