()是一个类对象所可能经历的所有历程的模型图A、模型管理视图B、状态机视图C、动态视图D、静态视图

题目

()是一个类对象所可能经历的所有历程的模型图

  • A、模型管理视图
  • B、状态机视图
  • C、动态视图
  • D、静态视图

相似考题
更多“()是一个类对象所可能经历的所有历程的模型图A、模型管理视图B、状态机视图C、动态视图D、静态视图”相关问题
  • 第1题:

    ● 在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为,下面不属于动态行为视图的是(16 ) 。

    (16)

    A.状态机视图

    B.实现视图

    C.交互视图

    D.活动视图


    正确答案:B

    试题(16)分析
      本题考查动态行为视图的种类。
      《系统集成项目管理工程师教程》的“3.4.2 可视化建模与统一建模语言”节中指出:UML视图的最上层分成结构、动态行为和模型管理3个视图域。其中动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图。
    参考答案
      (16)B

  • 第2题:

    ●UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号来表示分析模型。

    在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:

    (8) 用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。

    (9) 对静态结构(类、对象和关系)模型化。

    (10) 描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。

    (11) 将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。

    (12) 表示系统实现环境的结构和行为。

    (8) ~(10) A.环境模型视图

    B.行为模型视图

    C.用户模型视图

    D.结构模型视图

    (11) ,(12) A.环境模型视图

    B.实现模型视图

    C.结构模型视图

    D.行为模型视图


    正确答案:C,D,B,B,A
    【解析】①用户模型视图:从用户(在UML中叫做参与者)角度来表示系统。它用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。②结构模型视图:从系统内部来看数据和功能性,即对静态结构(类、对象和关系)模型化。③行为模型视图:这种视图表示了系统动态和行为。它还描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。④实现模型视图:将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。⑤环境模型视图:表示系统实现环境的结构和行为。  

  • 第3题:

    UML叫做统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:

    (36)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。

    (37)对静态结构(类、对象和关系)模型化。

    (38)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。

    A.环境模型视图

    B.实现模型视图

    C.结构模型视图

    D.用户模型视图


    正确答案:D

  • 第4题:

    UML称为统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用规则所支配的符号来表示分析模型。

    在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:

    (11)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。

    (12)对静态结构(类、对象和关系)模型化。

    (13)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。

    (14)将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。

    (15)表示系统实现环境的结构和行为。

    可供选择的答案:

    A.环境模型视图

    B.实现模型视图

    C.结构模型视图

    D.行为模型视图

    E.用户模型视图


    正确答案:E
    解析:●用户模型视图:从用户(在UML中叫做参与者)角度来表示系统。它用使用实例(usecase)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。●结构模型视图:从系统内部来看数据和功能性,即对静态结构(类、对象和关系)模型化。●行为模型视图:这种视图表示了系统动态和行为。它还描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。●实现模型视图:将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。●环境模型视图:表示系统实现环境的结构和行为。

  • 第5题:

    用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。

    (9)对静态结构(类、对象和关系)模型化。

    (10)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。

    (11)将系统的结构和行为表达成为易于转换为实现的方式。

    (12)示系统实现环境的结构和行为。

    A.环境模型视图

    B.行为模型视图

    C.用户模型视图

    D.结构模型视图


    正确答案:C

  • 第6题:

    ()是一个类对象所可能经历的所有历程的模型图

    A.模型管理视图

    B.状态机视图

    C.动态视图

    D.静态视图


    参考答案:B

  • 第7题:

    工程图的模型视图生成视图的方向有()。

    • A、前视图
    • B、上视图
    • C、左视图
    • D、右视图

    正确答案:A,B,C,D

  • 第8题:

    类图和对象图合称为结构模型视图或者静态视图,用于描述系统的结构或静态特征。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()

    • A、使用视图和动态视图
    • B、用例视图和动态视图
    • C、用例视图和进程视图
    • D、静态视图和动态视图

    正确答案:C

  • 第10题:

    单选题
    UML作为一种可视化建模语言,由()等几个部分组成。
    A

    视图、图、抽象和关系

    B

    视图、图、模型元素和通用机制

    C

    对象、类、模型元素和通用机制

    D

    用例视图、实现视图、顺序图和构件图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    工程图的模型视图生成视图的方向有()。
    A

    前视图

    B

    上视图

    C

    左视图

    D

    右视图


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    以下对UML视图说法正确的有()
    A

    结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。

    B

    动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图

    C

    模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。

    D

    UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为,下面不属于动态行为视图的是( )。

    A.状态机视图B.实现视图C.交互视图D.活动视图


    正确答案:B

  • 第14题:

    关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。

    A)用例图、类图、对象图,组件图和部署图都是静态视图

    B)顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图

    C)类图和对象图都是结构视图

    D)顺序图、状态图和组件图都是行为视图

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:D

  • 第15题:

    _____

    A.环境模型视图

    B.实现模型视图

    C.结构模型视图

    D.用户模型视图

    A.

    B.

    C.

    D.


    正确答案:D

  • 第16题:

    UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。


    正确答案:1)用例图定义了系统的功能需求它完全是从系统的外部观看系统功能并不描述系统内部对功能的具体实现。在用例图中角色代表触发系统功能的用户或其他系统用例代表具体的功能描述。 2)类图描述系统的静态结构表示系统中的类以及类与类之间的关系。 3)对象图描述了一组对象以及它们之间的关系表示类的对象实例。 4)状态图表示一个状态机强调对象行为的事件顺序。 5)时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系。其中时序图反映对象之间发送消息的时间顺序协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构
    1)用例图定义了系统的功能需求,它完全是从系统的外部观看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。在用例图中,角色代表触发系统功能的用户或其他系统,用例代表具体的功能描述。 2)类图描述系统的静态结构,表示系统中的类以及类与类之间的关系。 3)对象图描述了一组对象以及它们之间的关系,表示类的对象实例。 4)状态图表示一个状态机,强调对象行为的事件顺序。 5)时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系。其中,时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构 解析:用例描述了它所代表的功能的各个方面,即包含了用例执行期间可能发生的各种情况。用例和角色之间具有“关联”的连接关系,表示什么角色与该用例进行通信。在UML语言中,用例用一个椭圆图形和名称表示。
    在本题中,我们通过题目说明可以识别以下用例:
    1.与教师有关的用例
    1)选择课程——选择所教的课程,并获得学生名册。
    2)登记成绩——在学期结束时,提交学生的课程成绩。
    2.与学生有关的用例
    1)注册课程——在学期开始进行选课注册,允许在一段时间内更改或删除,课程目录系统提供当前学期的所有可选课程列表。2)查看成绩单——学生可以查看以前学期的电子成绩单。
    3.与注册管理员有关的用例
    1)维护课程信息——在系统中增加、修改和删除课程信息。2)维护学生信息——在系统中增加、修改和删除学生信息。3)维护教师信息——在系统中增加、修改和删除教师信息。4)关闭注册——删除少于3人的课程,并由付费系统通知学生缴费。
    4.与安全性要求有关的用例
    登录——使用此系统的人员需要进行登录,以验证其身份和权限。
    发现和定义对象类应以问题域和系统责任为出发点,正确地运用抽象原则,尽可能全面地发现对象的因素,并对其进行检查和整理,最终得到系统的对象类。我们可以在用例模型的基础上,通过识别实体类、边界类和控制类,从而发现和定义系统中的对象类。识别上述对象类之后,通过建立交互图,将用例的行为分布到这些对象类中。时序图表示完成某项行为的对象类和这些对象类之间传递消息的时间顺序,其中,对象生命线是一条垂直的虚线,表示对象存在的时间;控制焦点是一个细长的矩形,表示对象执行一个所经历的时间段;消息是对象之间的一条水平箭头线,表示对象之间的通信。协作图包含一组对象和以消息交换为纽带的关联,用于描述系统的行为是如何由系统的成分合作实现的。

  • 第17题:

    ()可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为

    A.动态视图

    B.静态视图

    C.状态机视图

    D.模型管理视图


    参考答案:C

  • 第18题:

    以下对UML视图说法正确的有()

    A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。

    B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图

    C.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。

    D.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素


    参考答案:A, B, C, D

  • 第19题:

    UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。

    • A、用例视图
    • B、结构视图
    • C、行为视图
    • D、构件视图

    正确答案:B

  • 第20题:

    ()可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为

    • A、动态视图
    • B、静态视图
    • C、状态机视图
    • D、模型管理视图

    正确答案:C

  • 第21题:

    单选题
    在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()
    A

    使用视图和动态视图

    B

    用例视图和动态视图

    C

    用例视图和进程视图

    D

    静态视图和动态视图


    正确答案: D
    解析: 在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的5个视图是:用例视图、逻辑视图、进程视图、构件视图和部署视图。

  • 第22题:

    单选题
    ()是指部件模型的各种向视图和轴测图,包括后视图、仰视图、前视图、左视图、右视图、正等测视图、正二测视图、俯视图和各种用户自定义视图。
    A

    输入视图

    B

    正交视图

    C

    向视图

    D

    局部祥图


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    ()是一个类对象所可能经历的所有历程的模型图
    A

    模型管理视图

    B

    状态机视图

    C

    动态视图

    D

    静态视图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析