参考答案和解析
正确答案:正确
更多“快速原型技术适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计一些复杂的算法等场合。”相关问题
  • 第1题:

    原型法也可以应用在需求分析阶段,正因为如此,原型法也可以分成两种类型,即(4)和(5)。在需求分析阶段使用的原型仅仅是用来让用户和系统设计员深入理解用户需求而设计的,它在完成需求定义后也就失去任何意义,将直接被抛弃。正式的软件产品是不能在这种原型的基础上开发的。(5)则不一样,它就是原型开发方法中引入的原型,软件产品就是在这种原型的基础上不断改进,而最终得到正式的软件产品的。实际上,原型开发方法吸收了瀑布模型的一些优点,并使系统在螺旋演进的过程中得到逐步完善,而最终形成用户可以接受的正式软件产品。

    A.重用型原型

    B.原始型原型

    C.即弃型原型

    D.可视型原型


    正确答案:C

  • 第2题:

    可以快速产生用户接口、用户与系统的交互过程以及处理逻辑的模型的系统开发方法称为:

    A.神经网络
    B.原型法
    C.业务流程再造
    D.焦点群(focusgroups)

    答案:B
    解析:

  • 第3题:

    可以快速产生用户接口、用户与系统的交互过程以及处理逻辑的模型的系统开发方法称为()

    • A、神经网络。
    • B、原型法。
    • C、业务流程再造。
    • D、焦点群(focusgroups)。

    正确答案:B

  • 第4题:

    在LNG汽车加气站、接收站、管道输送、充装LNG运输槽车等需要大量快速输送LNG的地方都可以使用LNG输送泵,尤其适用于易燃、易爆、有毒介质,要求无泄漏的场合。


    正确答案:正确

  • 第5题:

    建立外观原型时重在原型的用户界面和交互方式,原型的功能和技术实现细节就会被简化处理。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    用来快速产生用户接口模型、用户与系统的交互以及处理逻辑的系统开发方法被称为()。

    • A、神经网络
    • B、原型法
    • C、重构
    • D、重点小组

    正确答案:B

  • 第7题:

    输出设计的主要工具包括()。

    • A、打印间隔图
    • B、显示布局图
    • C、原型化技术
    • D、快速应用开发策略

    正确答案:A,B,C,D

  • 第8题:

    原型法适用于大量运算的系统。


    正确答案:正确

  • 第9题:

    填空题
    原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

    正确答案: 需求不确定性高的,系统界面原型,运行界面原型,同意什么和不同意什么,自外向内
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    根据数据加密标准,速度较快、适用于加密大量数据的场合的加密算法是()。
    A

    DES

    B

    RC2

    C

    DSA

    D

    MD5


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    快速原型技术适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计一些复杂的算法等场合。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    质量管理体系要求的“产品”适用的范围()
    A

    适用于所有的产品

    B

    预期提供给顾客或顾客所要求的产品

    C

    产品实现过程所产生的任何预期输出

    D

    硬件,软件产品


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。A.需求不确定性高的SX

    原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。

    A.需求不确定性高的

    B.需求确定的

    C.分时

    D.实时


    正确答案:A
    传统软件生存期模型的典型代表是“瀑布模型”。这种模型将软件生存期划分为若干阶段,根据不同阶段工作的特点,运用不同的方法、技术和工具来完成该阶段的任务。软件人员遵循严格的规范,在每一阶段工作结束时都要进行严格的阶段评审和确认,以得到该阶段的一致、完整、正确和无多义性的文档,把这些文档作为阶段结束的标志“冻结”起来,并以它们作为下一阶段工作的基础,从而保证软件的质量。传统思想之所以强调每一阶段的严格性,尤其是开发初期要有良好的软件规格说明,主要是源于过去软件开发的经验教训,即在开发的后期或运行维护期间,修改不完善的规格说明要付出巨大的代价。因此,人们投入极大的努力来加强各阶段活动的严格性,特别是前期的需求分析阶段,希望得到完善的规格说明以减少后期难以估量的经济损失。但是,很难得到一个完整准确的规格说明。特别是对于一些大型的软件项目,在开发的早期用户往往对系统只有一个模糊的想法,而不能完全准确地表达对系统的全面要求,在这种情况下,软件人员更难于对于所要解决的应用问题有清晰的认识。随着开发工作向前推进,用户可能会产生新的要求,或因环境变化,要求系统也能随之变化;开发者又可能在设计与实现的过程中遇到一些没有预料到的实际困难,需要以改变需求来解脱困境。因此,规格说明难以完善、需求的变更以及通信中的模糊和误解,都会成为软件开发顺利推进的障碍。尽管在传统软件生存期管理中通过加强评审和确认,全面测试来缓解上述问题,但不能从根本上解决这些问题。为了解决这些问题,逐渐形成了软件系统的快速原型的概念。在形成了一组基本需求之后,通过快速分析方法构造出待建系统的原型版本,然后根据用户在使用原型的过程中提出的意见对原型进行修改,从而得到原型更新的版本。这一过程重复进行,直至得到满足用户需求的系统。

  • 第14题:

    设计事故通风系统时,下列哪项是错误的?( )

    A.适用于建筑物内可能突然散发大量有毒、可燃或爆炸性气体的场合
    B.事故通风量宜根据工艺设计要求通过计算确定
    C.
    D.排风口不得朝向室外空气动力阴影区

    答案:C
    解析:

  • 第15题:

    质量管理体系要求的“产品”适用的范围()

    • A、适用于所有的产品
    • B、预期提供给顾客或顾客所要求的产品
    • C、产品实现过程所产生的任何预期输出
    • D、硬件,软件产品

    正确答案:C

  • 第16题:

    原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。


    正确答案:需求不确定性高的;系统界面原型;运行界面原型;同意什么和不同意什么;自外向内

  • 第17题:

    举例说明快速原型制造技术通常应用的场合。


    正确答案: (1)新产品开发
    (2)原型制造
    (3)模具制造
    (4)零部件制造及其他领域的应用

  • 第18题:

    直接叩诊法适用于胸部或腹部面积较()的病变,如大量()或()等。


    正确答案:广泛;胸水;腹水

  • 第19题:

    以下关于系统开发方法说法正确的是()。

    • A、原型法使用户能很快看到系统,从而可以尽早发现问题
    • B、原型法适用于需要大量运算而不需要很多交互的问题
    • C、生命周期法自底向上对系统进行分析和设计,在系统实施阶段采取自顶向下逐步实施
    • D、生命周期法适用于业务处理过程规范、需求明确的大型复杂系统的开发

    正确答案:A,D

  • 第20题:

    快速原型技术的适用于能够快速地向用户交付可以投入实际运行的软件成果,并能够很好地适应软件用户对需求规格的变更的情况。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    单选题
    ()的第一步是建造一个快速原型,实现用户与系统之间的交互;第二步则在第一步的基础上开发用户满意的软件产品。
    A

    快速原型模型

    B

    喷泉模型

    C

    瀑布模型

    D

    增量模型


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    用来快速产生用户接口模型、用户与系统的交互以及处理逻辑的系统开发方法被称为()。
    A

    神经网络

    B

    原型法

    C

    重构

    D

    重点小组


    正确答案: A
    解析: 通常原型法用软件工具来实现。选项A不正确,因为它可能包括原型法工具,但是不限于此。选项C不正确,因为重构是比原型法更广泛的概念,然而,原型法可在重构中使用,选项D不正确,因为一个更传统的方法可以包括原型法工具的使用。

  • 第23题:

    多选题
    数字出版产品的交互设计包括(  )等阶段。
    A

    原型图设计

    B

    绘制产品需求结构图

    C

    原型测试

    D

    交互原型设计

    E

    绘制产品功能结构图


    正确答案: C,A
    解析:
    数字出版产品的交互设计包括三个阶段:①原型图设计。数字出版产品原型的草图一般通过手绘,用于将选题策划转化为初步的产品形态,主要表现的是数字出版产品的整体布局、工作流程和功能点。②交互原型设计。线框图完成之后,产品设计人员还需根据数字出版产品的基本框架结构,按交互发生的顺序,演示产品的不同线框图页面,形成数字出版产品的交互原型。③原型测试。设计好的数字出版产品交互原型应通过用户测试,获得第一手用户数据,并根据用户反馈对数字出版产品交互原型进行修改。