快速原型技术适用于软件产品要求大量的用户交互、或产生大量的可视输出、或设计一些复杂的算法等场合。
第1题:
原型法也可以应用在需求分析阶段,正因为如此,原型法也可以分成两种类型,即(4)和(5)。在需求分析阶段使用的原型仅仅是用来让用户和系统设计员深入理解用户需求而设计的,它在完成需求定义后也就失去任何意义,将直接被抛弃。正式的软件产品是不能在这种原型的基础上开发的。(5)则不一样,它就是原型开发方法中引入的原型,软件产品就是在这种原型的基础上不断改进,而最终得到正式的软件产品的。实际上,原型开发方法吸收了瀑布模型的一些优点,并使系统在螺旋演进的过程中得到逐步完善,而最终形成用户可以接受的正式软件产品。
A.重用型原型
B.原始型原型
C.即弃型原型
D.可视型原型
第2题:
第3题:
可以快速产生用户接口、用户与系统的交互过程以及处理逻辑的模型的系统开发方法称为()
第4题:
在LNG汽车加气站、接收站、管道输送、充装LNG运输槽车等需要大量快速输送LNG的地方都可以使用LNG输送泵,尤其适用于易燃、易爆、有毒介质,要求无泄漏的场合。
第5题:
建立外观原型时重在原型的用户界面和交互方式,原型的功能和技术实现细节就会被简化处理。
第6题:
用来快速产生用户接口模型、用户与系统的交互以及处理逻辑的系统开发方法被称为()。
第7题:
输出设计的主要工具包括()。
第8题:
原型法适用于大量运算的系统。
第9题:
第10题:
DES
RC2
DSA
MD5
第11题:
对
错
第12题:
适用于所有的产品
预期提供给顾客或顾客所要求的产品
产品实现过程所产生的任何预期输出
硬件,软件产品
第13题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.分时
D.实时
第14题:
第15题:
质量管理体系要求的“产品”适用的范围()
第16题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。
第17题:
举例说明快速原型制造技术通常应用的场合。
第18题:
直接叩诊法适用于胸部或腹部面积较()的病变,如大量()或()等。
第19题:
以下关于系统开发方法说法正确的是()。
第20题:
快速原型技术的适用于能够快速地向用户交付可以投入实际运行的软件成果,并能够很好地适应软件用户对需求规格的变更的情况。
第21题:
快速原型模型
喷泉模型
瀑布模型
增量模型
第22题:
神经网络
原型法
重构
重点小组
第23题:
原型图设计
绘制产品需求结构图
原型测试
交互原型设计
绘制产品功能结构图