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  • 第1题:

    ()常常会通过先拍摄影像元素,后合理处理的过程来实现,利用视觉错觉形成矛盾空间效果,也可以把不同或相同的多个视觉元素同时放置于一个环境和主题中。

    • A、趣味中心
    • B、形态叠放
    • C、夸张对比
    • D、交错空间

    正确答案:D

  • 第2题:

    在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。

    • A、幅度
    • B、时间
    • C、节奏
    • D、动态
    • E、空间

    正确答案:B,C,E

  • 第3题:

    动画的原理最早源于一种玩具,这是利用人们的视觉残像原理产生的视觉效果。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    关于计算机视频与动画的说法正确的是()

    • A、都是使用拍摄手段获取的
    • B、都是使用计算机软件制作出来的
    • C、都利用了人眼的“视觉停留”原理
    • D、以上都不正确

    正确答案:C

  • 第5题:

    霓虹灯以及电影的拍摄和放映都是利用了()的原理。

    • A、诱导运动
    • B、自主运动
    • C、似动现象
    • D、运动错觉

    正确答案:C

  • 第6题:

    电影拍摄和放映速度不同,商业电影通常放映速度是每秒()帧。

    • A、20
    • B、24
    • C、28
    • D、30

    正确答案:B

  • 第7题:

    单选题
    电影拍摄和放映速度不同,会产生不同的视觉效果,商业电影通常的放映速度是(  )
    A

    每秒20个画格

    B

    每秒24个画格

    C

    每秒28个画格

    D

    每秒30个画格


    正确答案: C
    解析:

  • 第8题:

    单选题
    关于计算机视频与动画的说法正确的是()
    A

    都是使用拍摄手段获取的

    B

    都是使用计算机软件制作出来的

    C

    都利用了人眼的“视觉停留”原理

    D

    以上都不正确


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    下列说法错误的是(  )。
    A

    根据光的偏振原理可以制成看立体电影的立体眼镜

    B

    打枪瞄准时闭上一只眼利用了光沿直线传播的原理

    C

    光在光纤中传播利用的是光的全反射原理

    D

    潜望镜利用了光的折射原理


    正确答案: B
    解析:
    D项,潜望镜是指从海面下伸出海面或从低洼坑道伸出地面,用以窥探海面或地面上活动的装置。其构造与普通地上望远镜相同,其原理是光的反射而非折射。

  • 第10题:

    单选题
    在下列选项中,属于立体电影利用的知觉原理是(  )。
    A

    运动视差

    B

    运动透视

    C

    双眼视差

    D

    双眼辐合


    正确答案: C
    解析:
    双眼视差是指两眼注视外界物体时,两个视网膜上视像之间的差异。距离和深度知觉,主要依赖双眼视差,它是形成立体知觉的最重要依据。立体电影就是利用个体双眼同一时间对同一物体的成像差异来获得立体效果的。

  • 第11题:

    单选题
    电影拍摄和放映速度不同,商业电影通常放映速度是每秒()帧。
    A

    20

    B

    24

    C

    28

    D

    30


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    我国拍摄的第一部3D立体电影是()。

    • A、《魔术师的奇遇》
    • B、《快乐的动物园》
    • C、《画皮2》
    • D、《龙门飞甲》

    正确答案:A

  • 第13题:

    拍摄相同背景的主体,景别或拍摄方位变化有助于防止视觉跳动。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。

    • A、视觉暂留
    • B、视觉角度
    • C、视觉曲线
    • D、视觉分辨

    正确答案:A

  • 第15题:

    电视拍摄中,极富视觉冲击力,观众很难在日常生活中找到与之相对应的视觉感受的拍摄方式是()。

    • A、推拉镜头
    • B、固定镜头
    • C、移动镜头
    • D、升降镜头

    正确答案:A

  • 第16题:

    在19世纪的欧洲,出现了“()”、“()”等利用“视觉存留”原理发明的玩具。


    正确答案:诡盘;活动连环画转盘

  • 第17题:

    动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()

    • A、立体视觉
    • B、视觉错觉
    • C、视觉疲劳
    • D、视觉暂留

    正确答案:D

  • 第18题:

    单选题
    我国拍摄的第一部3D立体电影是()。
    A

    《魔术师的奇遇》

    B

    《快乐的动物园》

    C

    《画皮2》

    D

    《龙门飞甲》


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()
    A

    立体视觉

    B

    视觉错觉

    C

    视觉疲劳

    D

    视觉暂留


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。
    A

    视觉暂留

    B

    视觉角度

    C

    视觉曲线

    D

    视觉分辨


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    立体电影是放映时能给人以三维视觉,有明显纵深感的电影。是利用类似()摄制成具有水平视差的两幅画面的影片。
    A

    两眼的不同视角

    B

    运动视差

    C

    眼睛的调节


    正确答案: A
    解析: 立体电影是放映时能给人以三维视觉,有明显纵深感的电影。是利用类似两眼的不同视角摄制成具有水平视差的两幅画面的影片。放映时把此两幅画面映到同一银幕上,成为叠加的双影画面。观看时必须使观众的左眼只能看到其中原先从左视角摄制成的画面,右眼只能看到原先从右视角摄制成的画面;同时又必须使各眼对另一画面视而不见。