()控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分帧,而()控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。
第1题:
在adobepremiere中,假设一个总长度为20秒片段的入点为4秒,出点为9秒,使用滑动编辑工具改变其入点到13秒,那么()
A.出点为9秒,持续时间为3秒
B.出点为17秒,持续时间为4秒
C.出点为20秒,持续时间为9秒
D.出点为18秒,持续时间为5秒
第2题:
以下关于三点四点剪辑描述错误的是()。
第3题:
序列标记在监视器窗口以小图标的形式出现在预览区域的时间标尺上。
第4题:
在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为()。
第5题:
如果加入切换的影片入出点和入点灭有可扩展区域,已经到头那么()
第6题:
在Premiere中,通过标记(Marker)菜单可以设置序列标记选项。其中,“其他编号”(OtherNumbered)可以产生一个指定数字的素材标记,其数字范围为()。
第7题:
轨道选项对话框按钮的主要作用是().
第8题:
用来设置音频和视频轨道的数量
更小的时间刻度能够更好的对素材进行剪辑和时间对位
会显示音频素材的波形
同步显示当前入点或者出点处的视频内容
第9题:
设置素材的入点和出点
设置视频切换参数
设置视频特效参数
设置音频切换参数
第10题:
Toggle Edge Viewing
Toggle Shift Tracks Options
Toggle Snap to Edges
Track Options Dialog
第11题:
增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度
改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变
仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材
保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置
第12题:
缩放打印页面
设置页边距
切换到“分页预览”视图
关闭“打印预览”状态
指定工作表的打印区域
第13题:
序列标记在监视器窗口以小图标的形式出现在预览区域的时间标尺上。
A对
B错
第14题:
每个镜头有连续的编辑入点和连有空白的编辑出点,所以组合编辑不能用来修改已编辑好的电视教材。
第15题:
PremierePro的特效控制台面板可以进行()操作。
第16题:
什么是编辑入点与编辑出点?
第17题:
在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是()
第18题:
在Excel 2003中,如果当前是“打印预览”状态,允许的操作包括()。
第19题:
系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡
系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
第20题:
Ripple Edit Tool
Rolling Edit Tool
Slip Tool
Slide Tool
第21题:
第22题:
可以在其中设置素材的入点、出点
可以改变静止图像的持续时间
可以在其中为素材设置标记
可以用来显示素材的Alpha通道
第23题: