更多“什么是编辑入点与编辑出点?”相关问题
  • 第1题:

    每个镜头有连续的编辑入点和连有空白的编辑出点,所以组合编辑不能用来修改已编辑好的电视教材。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    PremierePro中()操作无法通过组合键进行撤销操作。

    • A、设置素材的入点和出点
    • B、通过“编辑”“参数选择”修改了参数
    • C、删除了某个素材
    • D、修改了“字幕安全框”范围

    正确答案:B,D

  • 第3题:

    经组合编辑的编辑带的出点后有()秒的消磁区。

    • A、1秒
    • B、2秒
    • C、5秒
    • D、10秒

    正确答案:A

  • 第4题:

    在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为()


    正确答案:三点编辑

  • 第5题:

    在Timeline窗口中,当某个层Lock开关选中后,还可以()

    • A、对当前层做入出点编辑
    • B、对当前层做特效编辑
    • C、改变当前层的位置
    • D、对当前层做隐藏/显示操作

    正确答案:D

  • 第6题:

    常用的镜头编辑点有()。

    • A、表情编辑点
    • B、动作编辑点
    • C、特写编辑点
    • D、活动编辑点

    正确答案:B

  • 第7题:

    关于组合编辑和插入编辑的特点,下列叙述正确的是()。

    • A、插入编辑的特点是要同时设定编辑入点和出点,而组合编辑只要编辑出点就可以了。
    • B、组合编辑中视频与音频不可以同时编辑。
    • C、插入编辑中视频,音频(不同声道)可分别单独编辑。
    • D、组合编辑在入点处会造成断磁

    正确答案:C

  • 第8题:

    问答题
    什么是三点编辑?什么是四点编辑?

    正确答案: 通常在编辑一个项目的时候,会给素材设置入点和出点,有时候还会在Timeline窗口给项目设置入点和出点,这就是项目编辑上常用的四个点,如果这四个点都设置全了,那么这样的编辑就是四点编辑,如果缺一个点,就是三点编辑。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    电视新闻中常见的画面编辑点有()
    A

    对比编辑点

    B

    心理活动编辑点

    C

    声音编辑点

    D

    画面编辑点

    E

    动作编辑点


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    PremierePro中()操作无法通过组合键进行撤销操作。
    A

    设置素材的入点和出点

    B

    通过“编辑”“参数选择”修改了参数

    C

    删除了某个素材

    D

    修改了“字幕安全框”范围


    正确答案: A,B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    常用的镜头编辑点有()。
    A

    表情编辑点

    B

    动作编辑点

    C

    特写编辑点

    D

    活动编辑点


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    每个镜头有连续的编辑入点和连有空白的编辑出点,所以组合编辑不能用来修改已编辑好的电视教材。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    电视新闻中常见的画面编辑点有()

    • A、对比编辑点
    • B、心理活动编辑点
    • C、声音编辑点
    • D、画面编辑点
    • E、动作编辑点

    正确答案:B,C,E

  • 第14题:

    以形体活动为基础,选择主体外部动作发生显著变化后之处的编辑点是()

    • A、人物情绪编辑点
    • B、主体动作编辑点
    • C、镜头运动编辑点
    • D、穿插镜头编辑点

    正确答案:B

  • 第15题:

    关于组合编辑和插入编辑,以下论述不正确的是()。

    • A、用新磁带编辑第一个镜头必须用组合编辑
    • B、插入编辑必须在有连续的控制信号的磁带上才能进行
    • C、组合编辑可以用来修改已编辑好的电视节目
    • D、组合编辑的编辑出点后会有一截无信号段

    正确答案:C

  • 第16题:

    自动编辑时在编辑入点(IN)与预卷点之间的()信号必须连续。

    • A、视频
    • B、音频
    • C、CTL
    • D、调频

    正确答案:C

  • 第17题:

    使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时,()

    • A、增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度
    • B、改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变
    • C、仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材
    • D、保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置

    正确答案:A

  • 第18题:

    下列哪种编辑方式只需确定编辑入点就可开始编辑,等记录完预计所需要的部分后,选择适当的位置停止编辑()。

    • A、插入编辑
    • B、组合编辑
    • C、混合编辑
    • D、替换编辑

    正确答案:B

  • 第19题:

    什么是三点编辑?什么是四点编辑?


    正确答案: 通常在编辑一个项目的时候,会给素材设置入点和出点,有时候还会在Timeline窗口给项目设置入点和出点,这就是项目编辑上常用的四个点,如果这四个点都设置全了,那么这样的编辑就是四点编辑,如果缺一个点,就是三点编辑。

  • 第20题:

    问答题
    什么是编辑入点与编辑出点?

    正确答案: 编辑录制一个镜头时,开始录入与上一个镜头相接的点称为编辑入点,镜头结束与下,镜头相接的点为编辑出点。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在Timeline窗口中,当某个层Lock开关选中后,还可以()
    A

    对当前层做入出点编辑

    B

    对当前层做特效编辑

    C

    改变当前层的位置

    D

    对当前层做隐藏/显示操作


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为()。

    正确答案: 三点编辑
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    只需确定入点就开始编辑,等记录完预计所需要的部分后,选择适当的位置停止编的是()。
    A

    插入编辑

    B

    组合编辑

    C

    混合编辑

    D

    替换编辑


    正确答案: B
    解析: 暂无解析