产生于美国60年代后期的嬉皮士运动属于()
第1题:
第2题:
()运动是60年代美国青年对现行社会秩序的一种挑战的“亚文化”现象。
第3题:
“杀马特”群体属于()。
第4题:
试分析主流文化与亚文化的关系。
第5题:
应用研究中文化的具体分类包括()
第6题:
黑社会组织的生活方式、帮派规则属于()。
第7题:
从文化在社会中所起的作用来看,可以将文化分为()
第8题:
中性文化
亚文化
主流文化
对立文化
反文化
第9题:
主文化、亚文化、反文化
主文化、亚文化、跨文化
智能文化、主文化、反文化
智能文化、科技文化、哲学文化
智能文化、亚文化、思想文化
第10题:
主流文化、亚文化、反文化
科技、规范、语言、价值
文化元素、文化丛、文化模式
文化区、文化区域、文化圈和边际文化
第11题:
主流文化
反文化
没文化
亚文化
第12题:
反文化属于亚文化
反文化常挑战主流的价值观、信仰、观念与规范
反文化多存在于老年群体
反智主义是反文化的一种表现
反文化属于主流文化的一部分
第13题:
社会文化及风土人情调查包括()。
第14题:
下列关于反文化的说法,正确的有()
第15题:
根据不同文化在文化系统中的地位和作用,可以把文化分为()
第16题:
产生于美国60年代后期的嬉皮士运动属于()。
第17题:
下面哪一项是美国“反文化”运动的表现:()
第18题:
大学生作为一种青年群体,形成了自己的亚文化。作为青年亚文化,它具有()的特征。
第19题:
根据不同文化在整个文化体系中所处地位和作用的差异,文化可分为()。
第20题:
朋克
摇滚
波普
嬉皮士
第21题:
主文化
亚文化
雅文化
反文化
俗文化
第22题:
反激进
反主流文化
反垄断
反后现代
第23题:
第24题:
主流文化
亚文化
反文化
俗文化