元杂剧中的情节、故事设计都是非常的符合逻辑,具有完美的艺术性。
第1题:
第2题:
《西游记》中,孙悟空最具有反抗精神的故事情节除"大闹天宫"外,还有什么?
第3题:
雨果说:“丑就在美的旁边,畸形靠近着优美,粗俗藏在崇高背后。”请以作品中的主要人物或故事情节加以说明。
第4题:
如何理解网络教学资源评价的艺术性()。
第5题:
葛翠琳童话的特点是()。
第6题:
“故事”与“情节”的区别在于()
第7题:
镜头组接应该体现出一定的逻辑性,其中包括()。
第8题:
元杂剧中的情节、故事设计都是非常的符合逻辑,具有完美的艺术性。
第9题:
对
错
第10题:
故事的主题
故事的风格
故事的人物
故事的情节
第11题:
故事主要是一种按照时间关系组织起来的一组事件
情节是按照因果逻辑组织起来的一系列事件
只有故事,没有较强的情节处理,这样的叙事作品是失败的作品
情节组织方式比故事组织方式更能见出叙述人的意图
第12题:
元稹《会真记》
董解元《西厢记诸宫调》
马致远《汉宫秋》
白居易《长恨歌》
第13题:
游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。
第14题:
通过(),编排设计本身也会“说话”与表达。
第15题:
家具设计在注重功能、耐久性的基础上,还必须具有(),符合设计中的美学法则,令人感到赏心悦目。
第16题:
元杂剧《西厢记》所演绎的故事情节始见于()
第17题:
关于传说与神话的联系,正确的说法有()。
第18题:
英国小说家福斯特在《小说面面观》中认为,“国王死了,不久王后也死去了”是故事,而“国王死了,不久王后因伤心而死”则是情节,据此,我们可以说“情节”与“故事”是有着较大区别的两个概念,以下说法错误的是()。
第19题:
一个设计之所以被称为“设计”,是因为它解决了问题。设计不应该独立于社会和市场之外,而是应符合价值规律,并具有符合市场()的美的特征。
第20题:
故事是客观的,情节是主观的;
故事是主观的,情节是客观的;
故事含有因果逻辑,而情节没有;
情节含有因果逻辑,而故事没有。
第21题:
时空转换逻辑
观众思维逻辑
人物关系逻辑
故事情节逻辑
第22题:
第23题:
实用性
舒适性
耐久性
艺术性
第24题: