更多“从无聊烦心的状态回归到沉浸体验之中,主要的路径是为自已寻找().”相关问题
  • 第1题:

    工艺路线优化问题实质上是()问题。

    • A、寻找最短路径
    • B、寻找最长路径
    • C、寻找最关键路径
    • D、工序排序

    正确答案:A

  • 第2题:

    什么是沉浸体验?那些活动中容易出现沉浸体验? 


    正确答案:沉浸是由心理学家奇克森特米哈伊提出的用来描述人的高度投入状态的概念,比如在写作过程中出现的“一气呵成”、“才思如泉涌”的状态都可称为沉浸体验,它是个体幸福的一个重要来源。从事自己爱好的活动,参加体育运动、看电影等活动最容易产生沉浸体验,而闲逛、休闲等活动中出现沉浸体验的时候非常少。

  • 第3题:

    当你能够完全集中注意力投入到某种工作中时,这种状态叫()。

    • A、积极性
    • B、乐观进取
    • C、沉浸体验
    • D、高峰体验

    正确答案:C

  • 第4题:

    处于沉浸体验之中的人会有哪些感受?


    正确答案:第一,挑战与技能的平衡。
    第二,专心致志。
    第三,有清晰的任务目标。
    第四,有及时的反馈信息。
    第五,人与环境的融合。
    第六,潜在的控制感。
    第七,自我意识暂时性的丧失。
    第八,时间知觉暂时性失真。
    第九,发自内心地愿意参与活动。

  • 第5题:

    ()是指个体完全沉浸于体验本身,而体验本身就是最好的奖赏和动机。


    正确答案:心流

  • 第6题:

    对于现代人来说,参加健美锻炼可使人从亚健康状态,回归到健康状况。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    网络中的“沉浸”是一种身心俱忘的深度体验。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    多选题
    下列有关路径寻找器的描述正确的是:()
    A

    Pathfinder(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合路径

    B

    对于包含有渐变网格的物件,不能执行Pathfinder(路径寻找器)命令

    C

    所谓路径寻找器就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径

    D

    在路径寻找器的命令中可以对图形进行补漏白操作(正确答案是显示补漏白的效果,不能进行补漏白的操作)


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    下列有关PathFinder<路径寻找器>的描述正确的是()
    A

    PathFinder<路径寻找器>命令执行后产生的路径可能是复合路径

    B

    对于包含有渐变网格的物体不能执PathFinder<路径寻找器>命令

    C

    所谓PathFinder<路径寻找器>就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径

    D

    在PathFinder<路径寻找器>的命令中可以对图形进行Trap


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    当你能够完全集中注意力投入到某种工作中时,这种状态叫()。
    A

    积极性

    B

    乐观进取

    C

    沉浸体验

    D

    高峰体验


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    ()是指个体完全沉浸于体验本身,而体验本身就是最好的奖赏和动机。

    正确答案: 心流
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    处于沉浸体验之中的人会有哪些感受?

    正确答案: 第一,挑战与技能的平衡。
    第二,专心致志。
    第三,有清晰的任务目标。
    第四,有及时的反馈信息。
    第五,人与环境的融合。
    第六,潜在的控制感。
    第七,自我意识暂时性的丧失。
    第八,时间知觉暂时性失真。
    第九,发自内心地愿意参与活动。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列有关路径寻找器的描述正确的是:()

    • A、Pathfinder(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合路径
    • B、对于包含有渐变网格的物件不能执行Pothunter(路径寻找器)命令
    • C、所谓路径寻找器就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径
    • D、在路径寻找器的命令中可以对图形进行补漏白操作

    正确答案:A,B,D

  • 第14题:

    下列有关路径寻找器的描述正确的是:()

    • A、Pathfinder(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合路径
    • B、对于包含有渐变网格的物件,不能执行Pathfinder(路径寻找器)命令
    • C、所谓路径寻找器就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径
    • D、在路径寻找器的命令中可以对图形进行补漏白操作(正确答案是显示补漏白的效果,不能进行补漏白的操作)

    正确答案:A,B

  • 第15题:

    当挑战难度很高而技能不足时,我们会感到().

    • A、紧张和无聊
    • B、焦虑和紧张
    • C、无聊和烦心
    • D、沉浸体验

    正确答案:B

  • 第16题:

    人们在工作和学习中会产生一种酣畅淋漓,忘却自已的存在,忽略了时间的流逝等感受,我们把它称为().

    • A、忘我状态
    • B、激情状态
    • C、沉浸体验
    • D、情绪状态

    正确答案:C

  • 第17题:

    ()是指个体完全沉浸于体验本身,而体验本身就是最好的奖赏和动机。

    • A、心境
    • B、成瘾
    • C、沉迷
    • D、陶醉

    正确答案:C

  • 第18题:

    工艺路线优化问题实质上是()问题。

    • A、寻找最短路径
    • B、寻找最长路径
    • C、寻找关键路径
    • D、工序排序

    正确答案:A

  • 第19题:

    单选题
    人们在工作和学习中会产生一种酣畅淋漓,忘却自已的存在,忽略了时间的流逝等感受,我们把它称为().
    A

    忘我状态

    B

    激情状态

    C

    沉浸体验

    D

    情绪状态


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    当挑战难度很高而技能不足时,我们会感到().
    A

    紧张和无聊

    B

    焦虑和紧张

    C

    无聊和烦心

    D

    沉浸体验


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    什么是沉浸体验?那些活动中容易出现沉浸体验?

    正确答案: 沉浸是由心理学家奇克森特米哈伊提出的用来描述人的高度投入状态的概念,比如在写作过程中出现的“一气呵成”、“才思如泉涌”的状态都可称为沉浸体验,它是个体幸福的一个重要来源。从事自己爱好的活动,参加体育运动、看电影等活动最容易产生沉浸体验,而闲逛、休闲等活动中出现沉浸体验的时候非常少。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    下列有关Pathfinder(路径寻找器)的描述不正确的是()
    A

    Pathfinder(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合路径

    B

    对包含有渐变网格的物体不能执行Pathfinder(路径寻找器)命令

    C

    所谓Pathfinder(路径寻找器)就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径

    D

    在Pathfinder(路径寻找器)的命令中可以对图形进行Trap(补漏白)操作


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    从无聊烦心的状态回归到沉浸体验之中,主要的路径是为自已寻找().
    A

    新的工作,新的目标

    B

    新的目标,新的挑战

    C

    新的方法,新的挑战

    D

    新的生活,新的方法


    正确答案: B
    解析: 暂无解析