Path to Point创建的动画效果是()
第1题:
A. 路径动画的持续时间可以调节
B. 动画的路径式固定的,不能修改
C. 动画的路径可以自定义
D. 可以通过编辑顶点的方式修改动画路径
第2题:
要想让幻灯片的对象沿某个路径运动,需要使用的动画效果是()。
第3题:
用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可以看到文字,这种效果是通过哪种动画实现的?()
第4题:
Flash无法直接创建的动画效果是()
第5题:
下面属于自定义动画的是:()
第6题:
张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
第7题:
Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
第8题:
“沿路径移动到终点”
“沿路径定位”
“终点沿直线定位”
“沿平面定位”
第9题:
普通层
引导层
遮罩层
被遮罩层
第10题:
进入
强调
动作路径
退出
第11题:
形状补间
逐帧
补间
运动引导层
第12题:
逐帧动画
形状补间动画
引导路径动画
遮罩动画
第13题:
对点到直线动画的正确解释是()
第14题:
[移动]设计图标创建的动画效果中“使显示对象沿预定义的路径移动,但最后可以停留在路径上的任意位置而不一定非要移动到路径的终点”的是()
第15题:
如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()
第16题:
[移动]设计图标中的Directto Grid动画效果是沿平面定位的动画。
第17题:
下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。
第18题:
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
第19题:
利用移动图标可以创建哪几种类型的动画效果:() (1)指向固定路径的终点的动画 (2)沿三维路径定位的动画 (3)指向固定直线上的某点的动画 (4)指向固定区域内的某点的动画
第20题:
将对象从当前位置移动到一条直线上
将对象从当前位置沿一条直线移动到另外的位置
将对象从当前位置移动到一条直线上的通过计算得到的位置处
对象所到的终点是任意范围内的一点
第21题:
“直接移动到终点”
“沿路径移动到终点”
“沿路径定位”
以上说法都不对
第22题:
动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果
形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果
动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放
引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果
第23题:
遮罩动画
逐帧动画
渐变动画
引导动画