在3DS MAX中灯光可()A、使模型或场景更具有立体效果B、使模型的外观接近真实的材质C、使模型的外观具有金属效果D、使场景具有动态效果

题目

在3DS MAX中灯光可()

  • A、使模型或场景更具有立体效果
  • B、使模型的外观接近真实的材质
  • C、使模型的外观具有金属效果
  • D、使场景具有动态效果

相似考题
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  • 第1题:

    在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。


    正确答案:正确

  • 第2题:

    下面3ds max的叙述不正确的是()。

    • A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。
    • B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。
    • C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。
    • D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

    正确答案:A,C,D

  • 第3题:

    3ds max中的gif文件是动画文件。()


    正确答案:错误

  • 第4题:

    在3ds max中自己可以根据需要定义()。


    正确答案:快捷键

  • 第5题:

    在3ds Max里面怎么编辑子物体?


    正确答案:在修改器堆栈中,用鼠标单击前面的“+”就可以了。

  • 第6题:

    简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。


    正确答案: 创建NURBS模型的方法有三种:
    一、绘制NURBS曲线,并对NURBS曲线应用NURBS自身的三维命令,想成三维模型;
    二、直接创建NURBS曲面,并对曲面进行深度编辑;
    三、利用可转换为NURBS模型的网格物体,将其向NURBS模型转换。

  • 第7题:

    在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().

    • A、移动
    • B、实例
    • C、转移
    • D、举例

    正确答案:B

  • 第8题:

    在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。


    正确答案:错误

  • 第9题:

    单选题
    在3DS MAX中灯光可()
    A

    使模型或场景更具有立体效果

    B

    使模型的外观接近真实的材质

    C

    使模型的外观具有金属效果

    D

    使场景具有动态效果


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下面说法错误的是()。
    A

    影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域

    B

    广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业

    C

    3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中

    D

    利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    填空题
    3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。

    正确答案: 标准Standard灯光,Photometric(光度学灯光)
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下面说法错误的是()。

    • A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域
    • B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业
    • C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中
    • D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

    正确答案:C

  • 第14题:

    在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()


    正确答案:错误

  • 第15题:

    有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。

    • A、3ds max6的File/Import命令能够输入AutoCAD的DWG文件。
    • B、3ds max6的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。
    • C、3ds max6的File/Import命令不能输入3DStudio的PRJ文件。
    • D、3ds max6的File/Import命令不能输入AdobeIllstrator的AI文件。

    正确答案:B,C,D

  • 第16题:

    在3DS MAX中,可以使用Straight Stair命令制作旋转楼梯。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:B

  • 第18题:

    3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。


    正确答案:标准Standard灯光;Photometric(光度学灯光)

  • 第19题:

    3ds max中()不属于标准灯光类。

    • A、聚光灯
    • B、平行光
    • C、泛光灯
    • D、面光源

    正确答案:D

  • 第20题:

    单选题
    在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()
    A

    1

    B

    2

    C

    3

    D

    4


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在3ds max中,灯光分为()大类型。
    A

    2

    B

    3

    C

    4

    D

    5


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。
    A

    标准灯光

    B

    物理光源

    C

    物理灯光

    D

    标准光源


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    3ds max中()不属于标准灯光类。
    A

    聚光灯

    B

    平行光

    C

    泛光灯

    D

    面光源


    正确答案: C
    解析: 暂无解析