在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。
第1题:
第2题:
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
第3题:
DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。
第4题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第5题:
在Flash中,形变动画的制作要以下步骤来完成()。
第6题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第7题:
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
第8题:
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
第9题:
同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()
第10题:
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
第11题:
连帧动画
演员表到时间动画
空间到时间动画
初时录制动画
第12题:
帧连帧
关键帧
实时录制
胶片环
第13题:
第14题:
使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()
第15题:
使用Flash制作动画过程中,由软件自动生成的帧是()
第16题:
关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。
第17题:
在传统手工制作动画产业中,十分依赖一种叫作()的技术。
第18题:
下列关于逐帧动画的说法正确的是()。
第19题:
DireCtor提供了制作简单动画的方法,下列()动画形式不是DireCtor可生成的。
第20题:
下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。
第21题:
变形动画
过程动画
逐帧动画
运动动画
第22题:
不同于逐帧动画的制作方法
只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
第23题:
初时录制
空间到时间
动作补间
连帧