更多“在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。A、帧连帧B、关键帧C、实时录制D、胶片环”相关问题
  • 第1题:

    下列关于逐帧动画的说法不正确的是( )。

    A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
    B.逐帧动画的制作比较简单和省时
    C.逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧
    D.逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的

    答案:B
    解析:
    逐帧动画就像电影院放电影,每秒钟播放固定的胶片数,每张胶片都单独制作,最后连在一起播放,达到动画效果。故B选项是错误的。

  • 第2题:

    FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()

    • A、逐帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、外形渐变动画
    • D、隔帧动画

    正确答案:B

  • 第3题:

    DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。

    • A、连帧动画
    • B、演员表到时间动画
    • C、空间到时间动画
    • D、初时录制动画

    正确答案:A,B,C,D

  • 第4题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第5题:

    在Flash中,形变动画的制作要以下步骤来完成()。

    • A、确定形变动画的首,末关键帧
    • B、检验关键帧中的对象
    • C、创建形变动画
    • D、确定关键帧中的对象

    正确答案:A,B,C

  • 第6题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第7题:

    Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。

    • A、变形动画
    • B、过程动画
    • C、逐帧动画
    • D、运动动画

    正确答案:C

  • 第8题:

    关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。

    • A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
    • B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
    • C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
    • D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

    正确答案:D

  • 第9题:

    同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()

    • A、空白关键帧中没有具体的内容
    • B、关键帧中有具体的内容
    • C、删除普通帧不会影响动画效果
    • D、一个关键帧中可以放置多个对象

    正确答案:C

  • 第10题:

    单选题
    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。
    A

    制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画

    B

    制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画

    C

    制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画

    D

    制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。
    A

    连帧动画

    B

    演员表到时间动画

    C

    空间到时间动画

    D

    初时录制动画


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。
    A

    帧连帧

    B

    关键帧

    C

    实时录制

    D

    胶片环


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。

    A.关键帧动画的制作比较简单。容易操作
    B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成
    C.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等
    D.因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大

    答案:A
    解析:
    关键帧动画需要在每一帧上插入关键帧,制作比较复杂,不便于操作。

  • 第14题:

    使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()

    • A、关键帧
    • B、空白帧
    • C、空白关键帧
    • D、过渡帧

    正确答案:D

  • 第15题:

    使用Flash制作动画过程中,由软件自动生成的帧是()

    • A、关键帧
    • B、空白帧
    • C、空白关键帧
    • D、过渡帧

    正确答案:D

  • 第16题:

    关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。

    • A、不同于逐帧动画的制作方法
    • B、只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
    • C、开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
    • D、补间动画可以分为形状补间和动作补间两种

    正确答案:A,B,C,D

  • 第17题:

    在传统手工制作动画产业中,十分依赖一种叫作()的技术。

    • A、视频流
    • B、关键帧
    • C、运动控制
    • D、变形动画

    正确答案:B

  • 第18题:

    下列关于逐帧动画的说法正确的是()。

    • A、逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画
    • B、逐帧动画的制作比较简单和省时。
    • C、逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。
    • D、逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。

    正确答案:A,C,D

  • 第19题:

    DireCtor提供了制作简单动画的方法,下列()动画形式不是DireCtor可生成的。

    • A、初时录制
    • B、空间到时间
    • C、动作补间
    • D、连帧

    正确答案:C

  • 第20题:

    下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。

    • A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容
    • B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画
    • C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容
    • D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

    正确答案:B

  • 第21题:

    单选题
    Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
    A

    变形动画

    B

    过程动画

    C

    逐帧动画

    D

    运动动画


    正确答案: C
    解析: 考查的是Flash动画类型,选C。

  • 第22题:

    多选题
    关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。
    A

    不同于逐帧动画的制作方法

    B

    只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑

    C

    开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成

    D

    补间动画可以分为形状补间和动作补间两种


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    DireCtor提供了制作简单动画的方法,下列()动画形式不是DireCtor可生成的。
    A

    初时录制

    B

    空间到时间

    C

    动作补间

    D

    连帧


    正确答案: A
    解析: 暂无解析