3DS MAX属于()软件。
第1题:
可以给3ds max的材质起()。
第2题:
下面说法错误的是()。
第3题:
下面3ds max的叙述不正确的是()。
第4题:
在3ds Max里面怎么编辑子物体?
第5题:
Premiere6.0属于()软件,3DS MAX属于()软件。
第6题:
可随时展现施工进度情况,并实现资源、费用优化控制的软件是()
第7题:
如何修改从其他软件输入的3ds Max模型的参数?也就是如何调整各种模型的比例,使之能运用到已创建好的房间里?
第8题:
第9题:
第10题:
第11题:
Cylindrical
Shpherical
Box
Screen
第12题:
第13题:
3ds max不能输出()的文件。
第14题:
下面哪些属于3ds max6的环境坐标系()。
第15题:
有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。
第16题:
Photoshop属于()软件,3ds max属于()软件。
第17题:
下面()均属于图形图像制作软件。
第18题:
下面关于帮助菜单说法错误的是()。
第19题:
第20题:
Freehand、Photoshop、WaveEdit、Photo Style
Freehand、Photoshop、3DS MAX、Photo Style
Freehand、Photoshop、Authorware、Photo Style
Freehand、Photoshop、CorelDraw、Photo Style
第21题:
动画制作
语音识别
视频编辑
音频编辑
第22题:
帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项
可以查看当前的3ds Max的版本信息
可以更改界面UI设置方案
可以提供3ds Max的索引和搜索信息
第23题:
喷射
雪花
粒子阵列
超级喷射