在制作一个多媒体作品时,应对作品中的信息进行符合需要、明确而有序的设计与编排。
第1题:
在制作多媒体作品过程中,下列说法中错误的是()。
第2题:
多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进行()
第3题:
对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。
第4题:
关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。
第5题:
多媒体技术中的“媒体”,主要是指()。
第6题:
制作一个主题为“节约型社会”的多媒体作品,首先需要进行()。
第7题:
对
错
第8题:
需求分析
规划与设计
作品集成
发布与评价
第9题:
制作多媒体作品之前一般都要进行规划
收集到的素材都不需加工处理直接使用
选择合适的多媒体制作软件
制作好的多媒体作品需要维护和完善
第10题:
需求分析
规划设计
界面设计
实时评价
第11题:
将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小
经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览
发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览
将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
第12题:
用于制作多媒体作品的软件
用于存储多媒体信息的设备
文字、图片、声音、视频等信息载体
制作多媒体作品的人
第13题:
小林同学在班级展示自己制作的多媒体作品--《校园风光》,这属于多媒体作品制作过程中的()。
第14题:
丁要制作一个以低碳生活为主题的多媒体作品在班会上展示。他把作品的整体框架及每个页面的布局用草图画出来,属于多媒体作品制作过程的()阶段。
第15题:
说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。
第16题:
在进行多媒体作品开发时,一般会首先分析开发多媒体作品的必要性和可行性,这属于多媒体作品开发过程中的()阶段。
第17题:
制作多媒体作品时,在规划作品和收集素材后,下一步应该做的是()。
第18题:
在多媒体作品的制作过程中,将已有的多个素材编辑成一个作品,这个步骤称为()。
第19题:
需求分析
作品集成
作品发布
作品评价
第20题:
对多媒体作品美术风格的赏析。
对作品中多媒体元素合理运用的感受。
批判性接受多媒体作品提供的各种信息。
对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析
第21题:
需求分析
规划设计
作品的集成
测试
第22题:
脚本编写
准备素材
任务需求分析(即规划)
确定制作工具
第23题:
对
错