试说明使用静态成员的目的?静态成员跟全局变量相比有哪些优点?
第1题:
下述静态数据成员的特性中,( )是错误的。
A.说明静态数据成员时前边要加修饰符static
B.静态数据成员要在类体外进行初始化
C.引用静态数据成员时,要在静态数据成员名前加<类名>和作用域运算符
D.静态数据成员不是所有对象所共用的
第2题:
下列关于静态方法的说法,错误的是()
第3题:
如果静态成员函数访问了非静态数据成员会出现怎样的错误并说明原因。
第4题:
C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用了()关键字修饰的就是静态成员,反之就是非静态成员。
第5题:
被非静态成员函数访问的类的数据成员()
第6题:
下述关于类的静态成员的特性中,描述错误的是()
第7题:
类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()
第8题:
静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数
静态数据成员定义后必须在类体内进行初始化
静态数据成员初始化不使用其构造函数
静态数据成员函数中不能直接引用非静态成员
第9题:
说明静态数据成员时前面要加修饰符static
静态数据成员要在类体外进行初始化
在程序中引用公有静态数据成员时,要在静态数据成员名前加<类名>和作用域运算符
静态数据成员是个别对象所共用的
第10题:
同一个类中的静态成员,类实例化后,在不同的对象中形成不同的静态成员
在类实例化后,同类型的对象都共享类的静态成员,静态成员只有一个版本
在类定义时静态成员属于类,在类实例化后静态成员属于对象
在类实例化后静态成员已被实例化,因此不同的对象有不同的静态成员
第11题:
第12题:
第13题:
说明实例成员和静态成员之间的差别。
第14题:
关于静态成员,下列说法正确的是()
第15题:
如果一个成员函数只存取一个类的静态数据成员,则可将该成员函数说明为静态成员函数
第16题:
C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用()关键字修饰的是静态成员,反之为非静态成员。
第17题:
下述静态数据成员的特性中,()是错误的。
第18题:
关于静态成员的阐述,下列描述错误的是()。
第19题:
在创建对象前,静态成员不存在
静态成员是类的成员
静态成员不能是虚函数
静态成员函数不能直接访问非静态成员
第20题:
第21题:
第22题:
第23题:
说明静态数据成员时前边要加修饰符static
静态数据成员要在类体外定义
引用静态数据成员时,要在静态数据成员前加<类名>和作用域运算符
每个对象有自己的静态数据成员副本