面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫作()
第1题:
面向对象的程序设计是把______封装起来作为一个对象,并为每一个对象设置所需要的属性。
第2题:
在面向对象的程序设计中,下列叙述中错误的是( )。
A.对象是面向对象软件的基本模块
B.对象不是独立存在的实体,各个对象之间有关联,彼此依赖
C.下一层次的对象可以继承上—层次对象的某些属性
D.同样的消息被不同对象接受时,可导致完全不同的行动
第3题:
()语言具有的特征包括:对象生成功能、消息传递机制、类和遗传机制。
A、结构化程序设计
B、面向对象
C、模块化程序设计
D、程式化程序设计
第4题:
在面向对象方法中,把对象的静态特性和动态特性抽象为数据结构,以及在数据结构上所施加的一组操作,并把它们封装在一起,使对象状态变成对象属性值的集合,对象行为变成能改变对象状态操作方法的集合。这种机制被称为()。
第5题:
在面向对象程序设计中,()是指把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象。
第6题:
下列关于面向对象的论述中,正确的是()
第7题:
在面向对象程序设计中,具有相同属性和服务的一组对象的集合称为()。
第8题:
VB是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是()。
第9题:
在面向对象的程序设计中,最基本的元素是()
第10题:
面向对象是指以对象为中心,分析、设计和实现应用程序的机制
面向对象是指以功能为中心,分析、设计和实现应用程序的机制
面向对象仅适用于程序设计阶段
面向对象是一种程序设计语言
第11题:
属性、控件和方法
属性、事件和方法
窗体、控件和过程
控件、过程和模块
第12题:
封装
粘合
缠绕
集合
第13题:
在“学生具有写字的功能”这句话中,“学生”和“写字”相当于面向对象程序设计中的( )。
A.对象事件
B.对象方法
C.事件方法
D.对象属性
第14题:
Visual Basic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是 ______。
A.属性、窗体和控件
B.属性、事件和方法
C.数据、记录和文件
D.窗体、模块和过程
第15题:
第16题:
在面向对象的程序设计方法中,描述对象静态和动态特征的三要素是()。
第17题:
在面向对象的程序设计中,能被对象所识别的“动作”称为对象的()。
第18题:
关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。
第19题:
VisualBasic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是()。
第20题:
在面向对象程序设计中,()用来描述对象的特征信息。
第21题:
在面向对象程序设计中,()是指子类可以拥有父类的属性和行为。
第22题:
抽象
继承
封装
多态
第23题:
结构化程序设计
面向对象
模块化程序设计
程式化程序设计