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  • 第1题:

    在【材质】设置面板的【材质编辑器】中,根据不同样板的材质,其特性选项不同,仅在高级样板中显示的选项为()。

    A.环境光

    B.反光度

    C.镜面

    D.折射率


    正确答案:B

  • 第2题:

    下列对Hpershade窗口描述正确的是()。

    • A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点
    • B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点
    • C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建Locator
    • D、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

    正确答案:C

  • 第3题:

    在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()

    • A、球境光颜色
    • B、漫反射颜色
    • C、高光级别
    • D、高光反射

    正确答案:A,B,D

  • 第4题:

    在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。

    • A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失
    • B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象
    • C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用
    • D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

    正确答案:B

  • 第5题:

    “UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().

    • A、材质ID号
    • B、“材质编辑器”
    • C、“多维/子”材质
    • D、“渲染”

    正确答案:B

  • 第6题:

    材质编辑器中的吸管工具的作用是()。

    • A、从材质库中获取材质
    • B、建立新的材质
    • C、从场景中获取材质
    • D、从场景中获取颜色

    正确答案:C

  • 第7题:

    多选题
    在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
    A

    Anisotropic

    B

    Multi-Layer

    C

    Metal

    D

    Blinn


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    材质编辑器中的吸管工具的作用是()。
    A

    从材质库中获取材质

    B

    建立新的材质

    C

    从场景中获取材质

    D

    从场景中获取颜色


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    编辑材质需要使用“材质”面板中的()。
    A

    材质编辑器

    B

    光源编辑器

    C

    贴图编辑器

    D

    渲染编辑器


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    “UVW贴图”修改器中的必须配合以下哪个设置一起使用().
    A

    材质ID号

    B

    “材质编辑器”

    C

    “多维/子”材质

    D

    “渲染”


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    对“材质编辑器”叙述正确的是()。
    A

    按字母G键可直接打材质编辑器.

    B

    材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.

    C

    材质编辑器可以对物体进行贴图操作.

    D

    材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    在材质编辑器的材质帖图浏览器中可以从以下哪种选项中获取材质()
    A

    Mtl Library

    B

    Scene

    C

    Viewport

    D

    New


    正确答案: A,B,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在【材质】设置面板的【材质编辑器】中,根据不同样板的材质,其特性选项不同,仅在高级样板中显示的选项为()。

    • A、环境光
    • B、反光度
    • C、镜面
    • D、折射率

    正确答案:B

  • 第14题:

    在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。


    正确答案:Background

  • 第15题:

    在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()

    • A、Anisotropic
    • B、Multi-Layer
    • C、Metal
    • D、Blinn

    正确答案:A,D

  • 第16题:

    能够显示当前材质球的材质层次结构的是()

    • A、依据材质选择
    • B、材质编辑器选项
    • C、材质/贴图导航器
    • D、制作预示动画

    正确答案:C

  • 第17题:

    材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()

    • A、双面材质
    • B、光线追踪
    • C、合成才质
    • D、多重子材质

    正确答案:D

  • 第18题:

    在调节以下哪种帖图通道效果时一般打开材质样本窗口的背景选项()

    • A、Diffuse
    • B、Opacity
    • C、Reflection
    • D、Refraction

    正确答案:B,C,D

  • 第19题:

    多选题
    通常可以将下列哪种帖图类型指定到材质的Reflection帖图通道上()
    A

    Checker

    B

    Flat Mirror

    C

    Marbel

    D

    Raytrace


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    能够显示当前材质球的材质层次结构的是()
    A

    依据材质选择

    B

    材质编辑器选项

    C

    材质/贴图导航器

    D

    制作预示动画


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。
    A

    在样本窗口中最多只能显示6个材质球

    B

    [按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择

    C

    在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回

    D

    [将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是()。
    A

    如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器

    B

    Toon材质不能计算物体的反射

    C

    Toon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果

    D

    Toon材质中的边界线可以随意进行修改

    E

    Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    在调节以下哪种帖图通道效果时一般打开材质样本窗口的背景选项()
    A

    Diffuse

    B

    Opacity

    C

    Reflection

    D

    Refraction


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析