按钮元件的四帧中,()帧对应的区域在swf文件中不可见?
第1题:
按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?
第2题:
以下关于通过Flash发布影片的方法中,不能输出SWF影片的是()。
第3题:
以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()
第4题:
按钮元件的四帧中,()帧对应的区域在swf文件中不可见。
第5题:
按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()
第6题:
按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。
第7题:
以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:()
第8题:
以下关于按钮元件的叙述,错误的是()
第9题:
按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧
按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
第10题:
将按钮实例从其它Fireworks文档拖放到该文档中
从某个JPG文件中导入按钮元件
将按钮元件从其它Fireworks文档导出到PNG库文件中,然后将按钮元件从PNG库文件导入到该文档中
将按钮实例从其它Fireworks文档剪切并粘贴到该文档中
第11题:
弹起帧
按下帧
指针经过帧
点击帧
第12题:
第13题:
在ActionScript2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有()。
第14题:
按钮元件的四个帧中,()帧对应的区域内容在导出的.swf影片中不可见。
第15题:
创建逐帧动画的几种方法以下说法正确的是()。
第16题:
在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()
第17题:
下面不属于将按钮元件导入文档库面板的操作方法的是:()
第18题:
按钮元件的Up、Down、Over、Hit帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()
第19题:
按钮元件的点击帧中绘制的图形在播放动画时可见。
第20题:
FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()
第21题:
第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态
第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观
第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观
第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的
第22题:
按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
按钮元件是三种元件类型中的一种
第23题:
【弹起】帧
【指针经过】帧
【按下】帧
【点击】帧