关于材质,请在下面找到与高光属性无关的选项()。
第1题:
在基本材质参数中,哪个参数对物体影响最大。()
第2题:
在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光区域的大小?()
第3题:
下面哪些工具选项栏中有Opacity(不透明度)选项()。
第4题:
提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()
第5题:
高光是物体的重要质感之一,下列哪些选项与物体的高光有关()。
第6题:
一般在调节以下哪种贴图通道效果时,应打开材质编辑中的背景显示()
第7题:
对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是()
第8题:
制作玻璃等透明材质时Opacity的值越大,玻璃的透明程度越大。
第9题:
颜色变深
反射率增加
高光颜色变亮
颜色变淡
第10题:
改变材质颜色
改变材质的高光衰减
改变材质的透明度
改变材质的高光颜色
第11题:
是用来体现和调整阴影的
是用来进行最终渲染的设置
是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)
以上描述都不正确
第12题:
环境光颜色
漫反射颜色
高光颜色
自发光
第13题:
下面哪种材质类型与面的法线无关?()
第14题:
在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展兰中,哪个参数影响高光的亮度?()
第15题:
改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()
第16题:
在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性()
第17题:
下列选项中属于位图选项的是()
第18题:
建筑材质是一类()材质,其()控件的效果与标准材质中的Opacity控件相同。
第19题:
在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
第20题:
第21题:
画笔工具
铅笔工具
渐变工具
形状工具
第22题:
Standard
Morpher
BlendDouble
Sided
第23题:
Reflection
Specularlevel
Glossiness
Opacity