下列哪一种可以模拟自然光线在场景中各物体表面反射的全局光照明系统。()A、光能传递B、光跟踪器C、渲染输出D、不确定

题目

下列哪一种可以模拟自然光线在场景中各物体表面反射的全局光照明系统。()

  • A、光能传递
  • B、光跟踪器
  • C、渲染输出
  • D、不确定

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  • 第1题:

    室外自然光具有光照范围大、普遍照度高、光线照明均匀等特点。在电视广告布光中主要是利用日出和日落这段时间的光线效果。()


    参考答案:正确

  • 第2题:

    物体的质地、质感及颜色在光线照明下所形成的对光线反射能力的差异称作为()

    • A、反差
    • B、物体反差
    • C、光线反差
    • D、景物亮度差

    正确答案:B

  • 第3题:

    各类静物对光线的吸收和反射不同,可以分为以下几类()。

    • A、软质物体、硬质物体
    • B、全高光物体、半高光物体
    • C、反射物体、无反射物体
    • D、全高光物体、半高光物体和无高光物体

    正确答案:D

  • 第4题:

    在采光与照明系统中,自然采光受开窗形式和位置的制约,人工照明则受电气系统及灯具()的影响。

    • A、人工采光
    • B、配光形式
    • C、自然照明
    • D、人工照明

    正确答案:B

  • 第5题:

    使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()

    • A、闪电的照明效果是用灯光模拟的
    • B、闪电的照明效果是用材质模拟的
    • C、闪电的照明效果是用贴图制作的
    • D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

    正确答案:A

  • 第6题:

    光的反射定律表明光线射到物体的表面会发生反射,反射光线在入射光线和法线决定的平面内,()。


    正确答案:反射角等于入射角

  • 第7题:

    瓷器白度反映瓷器表面入射光线在釉面上的漫反射光的强弱。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    在采光与照明系统中,自然采光受开窗形式和位置的制约,()则受电气系统及灯具配光形式的影响。

    • A、自然采光
    • B、人工采光
    • C、自然照明
    • D、人工照明

    正确答案:D

  • 第9题:

    单选题
    下列各物体哪个是绝对黑体:()
    A

    不辐射任何光线的物体

    B

    不能反射任何光线的物体

    C

    不能反射可见光的物体

    D

    不辐射可见光的物体


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下列哪一种可以模拟自然光线在场景中各物体表面反射的全局光照明系统。()
    A

    光能传递

    B

    光跟踪器

    C

    渲染输出

    D

    不确定


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    光的反射定律表明光线射到物体的表面会发生反射,反射光线在入射光线和法线决定的平面内,()。

    正确答案: 反射角等于入射角
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    各类静物对光线的吸收和反射不同,可以分为以下几类()。
    A

    软质物体、硬质物体

    B

    全高光物体、半高光物体

    C

    反射物体、无反射物体

    D

    全高光物体、半高光物体和无高光物体


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分()

    • A、环境光
    • B、镜面反射光
    • C、漫反射光
    • D、透射光

    正确答案:A,B,C

  • 第14题:

    在下列选项中,不属于室内光线特点的是().

    • A、光线柔和但照明不均匀
    • B、光线亮度变化大
    • C、光线光比差别大,反差极强
    • D、光线强烈、光比差别小

    正确答案:D

  • 第15题:

    关于比色的工作条件,下列哪项叙述不正确()

    • A、减少人员间色彩判别误差
    • B、环境以白色基调为好
    • C、在白色自然光或模拟日光光线照明最好
    • D、比色要快速扫视,不宜采取凝视
    • E、患者口腔与比色者的视线同高

    正确答案:B

  • 第16题:

    下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为()

    • A、简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
    • B、在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
    • C、简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
    • D、在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理

    正确答案:B

  • 第17题:

    在材质组件中凹凸贴图是()

    • A、影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。
    • B、决定物体表面高光的颜色。
    • C、在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。
    • D、用来模拟介质对周围环境的反射效果。

    正确答案:C

  • 第18题:

    对物体表面来说,色调取决于物体表面对不同波长的光线的选择性发射。如果反射光中什么占优势,物体呈红色或橘黄色?()

    • A、长波
    • B、短波
    • C、中波
    • D、中长波

    正确答案:A

  • 第19题:

    影响饱和度的因数有()

    • A、照明光线的性质
    • B、物体表面结构
    • C、物体表面对光线的吸收
    • D、物体反射的性能
    • E、环境的变化

    正确答案:A,B,C,D

  • 第20题:

    光源光穿过透明或半透明物体后再进入视觉的光线,称为()。

    • A、直光
    • B、反射光
    • C、透射光
    • D、自然光

    正确答案:C

  • 第21题:

    单选题
    使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()
    A

    闪电的照明效果是用灯光模拟的

    B

    闪电的照明效果是用材质模拟的

    C

    闪电的照明效果是用贴图制作的

    D

    闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    光源光穿过透明或半透明物体后再进入视觉的光线,称为()。
    A

    直光

    B

    反射光

    C

    透射光

    D

    自然光


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为()
    A

    简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用

    B

    在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

    C

    简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

    D

    在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理


    正确答案: B
    解析: 暂无解析