参考答案和解析
正确答案:B
更多“一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。 ”相关问题
  • 第1题:

    在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。

    A.动作补间动画
    B.逐帧动画
    C.隔帧动画
    D.形状补间动画

    答案:A
    解析:

  • 第2题:

    补间动画的建立最少需要几个关键帧()

    • A、1
    • B、2
    • C、3
    • D、4

    正确答案:A

  • 第3题:

    描述关键帧动画的是()。

    • A、在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画
    • B、每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数
    • C、设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化
    • D、以上说法都正确

    正确答案:D

  • 第4题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第5题:

    关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。

    • A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
    • B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
    • C、关键帧与普通帧没有什么差别
    • D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

    正确答案:C

  • 第6题:

    以下()动画属于逐帧动画。

    • A、时间轴上每个帧都是关键帧
    • B、两个关键帧之间为浅蓝色带箭头实线
    • C、时间轴上每隔5帧有一个关键帧
    • D、两个关键帧之间为浅绿色带箭头实线

    正确答案:A

  • 第7题:

    关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。

    • A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
    • B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
    • C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
    • D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

    正确答案:D

  • 第8题:

    李强制作了一个Flash动画,在测试动画效果时,感觉播放速度太快,下面的()方法能够使播放速度慢下来。

    • A、在每个关键帧后面插入普通帧
    • B、在每个关键帧后面插入空白关键帧
    • C、在每一个帧中放置更多的对象
    • D、添加更多的图层

    正确答案:A

  • 第9题:

    下列有关关键帧说法错误的是()

    • A、代表一个关键帧,关键帧可以由空白关键帧转换得到
    • B、关键帧与下一个关键帧之间会用黑色线段来分割
    • C、该α标记表示该关键帧区段的名称
    • D、如果关键帧设置了补间动画,则在关键帧后会出现一个箭头符号

    正确答案:C

  • 第10题:

    单选题
    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。
    A

    制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画

    B

    制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画

    C

    制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画

    D

    制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    描述关键帧动画的是()。
    A

    在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画

    B

    每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数

    C

    设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化

    D

    以上说法都正确


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    以下()动画属于逐帧动画。
    A

    时间轴上每个帧都是关键帧

    B

    两个关键帧之间为浅蓝色带箭头实线

    C

    时间轴上每隔5帧有一个关键帧

    D

    两个关键帧之间为浅绿色带箭头实线


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。

    A.关键帧动画的制作比较简单。容易操作
    B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成
    C.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等
    D.因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大

    答案:A
    解析:
    关键帧动画需要在每一帧上插入关键帧,制作比较复杂,不便于操作。

  • 第14题:

    加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。

    • A、中间画
    • B、原画
    • C、关键帧
    • D、动画

    正确答案:A

  • 第15题:

    FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()

    • A、逐帧动画
    • B、运动渐变动画
    • C、外形渐变动画
    • D、隔帧动画

    正确答案:B

  • 第16题:

    要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

    • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
    • B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
    • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
    • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

    正确答案:A

  • 第17题:

    下列关于补间动画的描述正确的有()。

    • A、创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性
    • B、要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行
    • C、补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大
    • D、在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值

    正确答案:A,D

  • 第18题:

    制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。

    • A、①→②→③→④→⑤
    • B、④→②→①→③→⑤
    • C、①→③→④→②→⑤
    • D、④→③→②→①→⑤

    正确答案:D

  • 第19题:

    关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。

    • A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
    • B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
    • C、可以在普通帧上添加动作
    • D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

    正确答案:A,B,D

  • 第20题:

    如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。


    正确答案:记录AP元素的路径

  • 第21题:

    单选题
    加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。
    A

    中间画

    B

    原画

    C

    关键帧

    D

    动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。
    A

    将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧

    B

    将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧

    C

    将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧

    D

    将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。

    正确答案: 记录AP元素的路径
    解析: 暂无解析