更多“我们可以通过在材质的反射通道中施加什么,从而表现物体真实的反射效”相关问题
  • 第1题:

    下面选项中属于反射贴图特点的是()。

    • A、主要用于控制材质的反射程度
    • B、主要用于定义材质的透明区域和不透明区域
    • C、使用凸凹贴图可以控制物体表面纹理的凹凸
    • D、可以使用文件中的图像

    正确答案:A

  • 第2题:

    经常用来制作不锈钢、铜、黄金等金属材质的通道是()

    • A、反射
    • B、过滤色通道
    • C、透明通道
    • D、凹凸

    正确答案:A

  • 第3题:

    欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().

    • A、环境光(Ambient)
    • B、漫反射(DiffusE.
    • C、高光反射(Specular Level)
    • D、柔化(Soften)

    正确答案:D

  • 第5题:

    我们能看到绿色的物体,这是因为()

    • A、物体吸收了绿光
    • B、物体反射了红光
    • C、物体反射绿光,而吸收了其他光
    • D、物体反射绿光,同时还反射了其他光

    正确答案:C

  • 第6题:

    若要给湖面赋予真实的效果,应选用下面哪种材质组件是必不可少的()

    • A、自发光材质
    • B、凹凸材质
    • C、反射材质
    • D、置换材质

    正确答案:C

  • 第7题:

    单选题
    以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。
    A

    在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作

    B

    凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样

    C

    在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果

    D

    在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    材质基本参数中通过三个颜色块来控制材质的颜色,下面属于材质基本参数颜色块的是()
    A

    Ambient(环境色)

    B

    Reffection(反射色)

    C

    Diffuse(漫反射)

    D

    Specular(高光色)


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    填空题
    在避免反射眩光时,可以通过变换光源的位置或工作面的位置,使反射光不处于()内,还可以通过选择材质或涂色来降低反射系数。眩光可以加以利用。

    正确答案: 视线
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。
    A

    材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。

    B

    在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色

    C

    当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用

    D

    在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().
    A

    材质的反射颜色

    B

    材质的漫反射颜色

    C

    透明度的过滤颜色

    D

    自发光的过滤颜色


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    判断题
    欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()

    • A、球境光颜色
    • B、漫反射颜色
    • C、高光级别
    • D、高光反射

    正确答案:A,B,D

  • 第14题:

    以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。

    • A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作
    • B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样
    • C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果
    • D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

    正确答案:A

  • 第15题:

    材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().

    • A、材质的反射颜色
    • B、材质的漫反射颜色
    • C、透明度的过滤颜色
    • D、自发光的过滤颜色

    正确答案:C

  • 第16题:

    最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色。

    • A、漫反射通道
    • B、自发光通道
    • C、透明通道
    • D、过滤色通道

    正确答案:A

  • 第17题:

    在避免反射眩光时,可以通过变换光源的位置或工作面的位置,使反射光不处于()内,还可以通过选择材质或涂色来降低反射系数。眩光可以加以利用。


    正确答案:视线

  • 第18题:

    我们看到各种物体都具有不同的色彩,这是由于各种物体具有()色光的特性。

    • A、表现
    • B、吸收
    • C、反射
    • D、吸收和反射

    正确答案:D

  • 第19题:

    多选题
    在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()
    A

    球境光颜色

    B

    漫反射颜色

    C

    高光级别

    D

    高光反射


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    我们能看到绿色的物体,这是因为()
    A

    物体吸收了绿光

    B

    物体反射了红光

    C

    物体反射绿光,而吸收了其他光

    D

    物体反射绿光,同时还反射了其他光


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是()。
    A

    如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器

    B

    Toon材质不能计算物体的反射

    C

    Toon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果

    D

    Toon材质中的边界线可以随意进行修改

    E

    Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    我们可以通过在材质的反射通道中施加什么,从而表现物体真实的反射效果().
    A

    位图

    B

    通道

    C

    矢量图形

    D

    蒙版


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    若要给湖面赋予真实的效果,应选用下面哪种材质组件是必不可少的()
    A

    自发光材质

    B

    凹凸材质

    C

    反射材质

    D

    置换材质


    正确答案: B
    解析: 暂无解析