更多“如何避免使用DivxMpeg4输出Avi文件时的跳帧现象?”相关问题
  • 第1题:

    ()格式的图片经常作为二维贴图使用。

    • A、AVI视频文件
    • B、BMP图片文件
    • C、GIF
    • D、PSD图片文件

    正确答案:A,B,C,D

  • 第2题:

    AdobePremiere输出只有avi一种格式。


    正确答案:错误

  • 第3题:

    下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?()

    • A、Maya IFF(ifF)
    • B、Maya FLA(flA)
    • C、Maya AVI(avi)
    • D、Tiff(tiF)

    正确答案:B

  • 第4题:

    在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。

    • A、输出AVI动画文件
    • B、输出TIF图片序列文件
    • C、输出无压缩的AVI动画文件
    • D、输出JPG图片序列文件

    正确答案:B

  • 第5题:

    Windows平台上使用的AVI是一种音频/视频文件格式,AVI文件中存放的是压缩后的音视频数据。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    下列关于视频文件格式描述正确的是()。

    • A、avi文件压缩标准统一
    • B、mpg有mpv和两种变形
    • C、mov文件比avi文件使用普遍
    • D、nov是压缩视频是基本格式

    正确答案:B

  • 第7题:

    在After Effect 6.5渲染过程中使用Overflow Volumes有什么前提条件?()

    • A、必须将Overflow卷设置为None
    • B、必须将Overflow卷设置为光驱所在的盘符
    • C、输出结果只能是序列文件的形式
    • D、输出结果只能是AVI文件格式

    正确答案:C

  • 第8题:

    单选题
    下列哪一项不属于Maya常见的渲染输出的文件格式?()
    A

    Maya IFF(ifF)

    B

    Maya FLA(flA)

    C

    Maya AVI(avi)

    D

    Tiff(tiF)


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    判断题
    Windows平台上使用的AVI是一种音频/视频文件格式,AVI文件中存放的是压缩后的音视频数据。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在After Effect 6.5渲染过程中使用Overflow Volumes有什么前提条件?()
    A

    必须将Overflow卷设置为None

    B

    必须将Overflow卷设置为光驱所在的盘符

    C

    输出结果只能是序列文件的形式

    D

    输出结果只能是AVI文件格式


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。
    A

    输出AVI动画文件

    B

    输出TIF图片序列文件

    C

    输出无压缩的AVI动画文件

    D

    输出JPG图片序列文件


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    什么是IGBT的擎住现象?使用中如何避免?

    正确答案: IGBT由于寄生晶闸管的影响,可能是集电极电流过大(静态擎住效应),也可能是duce/dt过大(动态擎住效应),会产生不可控的擎住效应。实际应用中应使IGBT的漏极电流不超过额定电流,或增加控制极上所接电阻RG的数值,减小关断时的duce/dt,以避免出现擎住现象。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列选项中全部为视频文件格式的是()

    • A、AVI、DAT、WMA
    • B、AVI、MPG、WMV
    • C、DAT、WAV、WMA
    • D、D、 WMMPG、AVI

    正确答案:B

  • 第14题:

    用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同?


    正确答案: Export主要是为了和一些外挂Codec保持兼容性以及输出其他一些格式的需要而设置的。比如你可以用AE输出SWF类型的Flash文件,也可以输出QuickTime文件。Export在很多软件中都有类似功能,可以导出一些特殊格式,但是导出的过程中少了必要的运算。在Export的时候,将直接按照AE当前的状态进行输出,比如分辨率现在是half,视频质量并没有达到Best,以及场的设置等等等等。而且由于不使用AE的RenderQueue,你也无法管理渲染队列等高级的渲染。用Export生成的AVI格式,里面的可选Codec也是很少很少的。

  • 第15题:

    ()格式的图片经常作为二维贴图使用。

    • A、AVI视频文件
    • B、BMP图片文件
    • C、GIF图片文件
    • D、PSD图片文件

    正确答案:A,B,C,D

  • 第16题:

    avi文件、gif文件、jpg文件都属于图像文件。


    正确答案:错误

  • 第17题:

    Maya可以直接渲染输出AVI格式。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    什么是IGBT的擎住现象?使用中如何避免?


    正确答案:IGBT由于寄生晶闸管的影响,可能是集电极电流过大(静态擎住效应),也可能是duce/dt过大(动态擎住效应),会产生不可控的擎住效应。实际应用中应使IGBT的漏极电流不超过额定电流,或增加控制极上所接电阻RG的数值,减小关断时的duce/dt,以避免出现擎住现象。

  • 第19题:

    使用高氯酸分解有机样品过程中如何避免爆炸现象?


    正确答案: 应先用硝酸或硝酸-高氯酸混合酸处理(硝酸用量大于高氯酸4倍),以避免单用高氯酸而发生爆炸现象。[热、浓的高氯酸是强氧化剂,它将和有机化合物发生强烈(爆炸)反应,而冷或稀的高氯酸则无此情况]

  • 第20题:

    单选题
    3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
    A

    输出AVI动画文件

    B

    输出带Alpha通道的tga图片序列文件

    C

    输出无压缩的AVI动画文件

    D

    输出Jpg图片序列文件


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同?

    正确答案: Export主要是为了和一些外挂Codec保持兼容性以及输出其他一些格式的需要而设置的。比如你可以用AE输出SWF类型的Flash文件,也可以输出QuickTime文件。Export在很多软件中都有类似功能,可以导出一些特殊格式,但是导出的过程中少了必要的运算。在Export的时候,将直接按照AE当前的状态进行输出,比如分辨率现在是half,视频质量并没有达到Best,以及场的设置等等等等。而且由于不使用AE的RenderQueue,你也无法管理渲染队列等高级的渲染。用Export生成的AVI格式,里面的可选Codec也是很少很少的。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是()。
    A

    输出AVI动画文件

    B

    输出Tif图片序列文件

    C

    输出无压缩的AVI动画文件

    D

    输出Jpg图片序列文件


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    如何避免使用DivxMpeg4输出Avi文件时的跳帧现象?

    正确答案: 使用DivxMpeg4时有两个重要的参数需要设置:一个是数据传输率,另一个是关键帧之间的最大间隔。要避免跳帧现象,应该注意在压缩时不要设置太高的数据传输率,同时关键帧之间的最大间隔应该进行合适的设置。
    解析: 暂无解析