下列关于挤出(Extrude)修改器说法错误的是()。
第1题:
下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。
第2题:
如果样条曲线发生交叉,进行挤出(Extrude)操作时将产生错误结果。
第3题:
关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?
第4题:
以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()
第5题:
关于[多分辨率(MultiRes)]修改器的解释,下面说法错误的是()?
第6题:
下面是关于[曲面(Surface)]修改器的描述,其中错误的是()?
第7题:
多分辨率(Mutilires)修改器通过降低顶点和多边形的数量来减少渲染模型所需的内存开销
多分辨率(Mutilires)比优化(OptimizE.修改器的优点多,包括操作更快以及以精确的百分多或顶点数指定减少量的能力
当面数增加或减少时,多分辨率(Mutilires)修改器支持贴图通道的保存
多分辨率(Mutilires)修改器,具备增加模型的多边形和顶点数量的能力
第8题:
编辑样条曲线
车削
挤出
倒角剖面
第9题:
对
错
第10题:
图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。
图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。
图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。
无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。
第11题:
对
错
第12题:
倒角
挤出
车削
倒角剖面
第13题:
下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。
第14题:
下面哪个不是二维造型修改器?()
第15题:
在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。
第16题:
如果样条曲线没有闭合,将无法进行Extrude(挤出)操作。
第17题:
下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
第18题:
该修改器的分段数(Segment)值最多可设置为100
该修改器具有[自动生成材质ID]功能
该修改器具备[封口(Capping)功能
该修改器并不具备以上三种功能
第19题:
该修改器是基于样条线网格的轮廓生成面片曲面
该修改器自身具备调整曲面平滑度的功能
该修改器是作用于三维模型的修改器
该修改器可以配合[横截面(CrossSection)]修改器综合应用,来创建曲面及面片模型
第20题:
该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角
该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量
该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标
该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能
第21题:
挤出、倒角、倒角剖面、FFD
噪波、扫描、倒角、挤出
车削、扫描、挤出、倒角剖面
对称、车削、倒角、扫描
第22题:
挤出
车削
倒角
锥化
第23题:
挤出
车削
倒角
倒角剖面