更多“下面哪个不是二维造型修改器?()A、挤出B、车削C、倒角D、锥化”相关问题
  • 第1题:

    关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?

    • A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角
    • B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量
    • C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标
    • D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

    正确答案:D

  • 第2题:

    脚杯适合用下面的()修改器制作。

    • A、倒角
    • B、挤出
    • C、车削
    • D、倒角剖面

    正确答案:C

  • 第3题:

    在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。

    • A、编辑样条曲线
    • B、车削
    • C、挤出
    • D、倒角剖面

    正确答案:A

  • 第4题:

    下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()

    • A、挤出
    • B、车削
    • C、倾斜
    • D、弯曲

    正确答案:A,B,C

  • 第5题:

    不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。

    • A、挤出
    • B、车削
    • C、倒角
    • D、倒角剖面

    正确答案:D

  • 第6题:

    可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()

    • A、编辑网格
    • B、倒角
    • C、网格平滑
    • D、编辑样条线

    正确答案:A

  • 第7题:

    单选题
    ()修改器主要用于使物体产生锥化效果。
    A

    弯曲

    B

    FFD

    C

    锥化

    D

    扭曲


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()
    A

    挤出、倒角、倒角剖面、FFD

    B

    噪波、扫描、倒角、挤出

    C

    车削、扫描、挤出、倒角剖面

    D

    对称、车削、倒角、扫描


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    下面哪个不是二维造型修改器?()
    A

    挤出

    B

    车削

    C

    倒角

    D

    锥化


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。
    A

    挤出

    B

    车削

    C

    倒角

    D

    倒角剖面


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    脚杯适合用下面的()修改器制作。
    A

    倒角

    B

    挤出

    C

    车削

    D

    倒角剖面


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是()
    A

    倒角

    B

    弯曲

    C

    车削

    D

    挤出


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()

    • A、弯曲
    • B、锥化
    • C、澡波
    • D、倒角

    正确答案:C

  • 第14题:

    在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()

    • A、挤出
    • B、车削
    • C、倒角
    • D、倒角剖面

    正确答案:A,B,C,D

  • 第15题:

    所有修改器中最耗费内存的修改器是()。

    • A、编辑网格
    • B、锥化
    • C、弯曲
    • D、噪波

    正确答案:A

  • 第16题:

    以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()

    • A、挤出、倒角、倒角剖面、FFD
    • B、噪波、扫描、倒角、挤出
    • C、车削、扫描、挤出、倒角剖面
    • D、对称、车削、倒角、扫描

    正确答案:C

  • 第17题:

    ()修改器主要用于使物体产生锥化效果。

    • A、弯曲
    • B、FFD
    • C、锥化
    • D、扭曲

    正确答案:C

  • 第18题:

    单选题
    在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。
    A

    编辑样条曲线

    B

    车削

    C

    挤出

    D

    倒角剖面


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?
    A

    该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角

    B

    该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量

    C

    该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标

    D

    该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()
    A

    挤出

    B

    车削

    C

    倾斜

    D

    弯曲


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()
    A

    弯曲

    B

    锥化

    C

    澡波

    D

    倒角


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()
    A

    挤出

    B

    车削

    C

    倒角

    D

    倒角剖面


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    所有修改器中最耗费内存的修改器是()。
    A

    编辑网格

    B

    锥化

    C

    弯曲

    D

    噪波


    正确答案: D
    解析: 暂无解析