制作水面的雨滴动画所使用的修改器是()
第1题:
动画制作中主要涉及到几方面的人员?
第2题:
Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()
第3题:
制作山脉模型所使用的修改器是()
第4题:
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()
第5题:
为Mask制作Shape动画后,使用()命令可以方便的提高动画精度。
第6题:
动画前期
动画中期
动画后期
动画发行
第7题:
遮罩动画
逐帧动画
渐变动画
引导动画
第8题:
选择Biped,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择角色模型,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
选择角色模型,选择蒙皮修改器,将模型绑定到Biped系统上
选择角色模型,在修改器列表中选择【Physique】工具,选择【附加到节点】工具,按H键选择Bipe01节点,在弹出窗口中单击【初始化】按钮
以上方法都不对
第9题:
Mirror
Slice
Skew
Relax
第10题:
对
错
第11题:
[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏
[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置
[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画
[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果
第12题:
倒角
挤出
车削
倒角剖面
第13题:
一年四季,我们都能看到下雨。对于雨滴是从空中多高的地方落下来的,下列说法正确的是()
第14题:
下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?
第15题:
以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。
第16题:
脚杯适合用下面的()修改器制作。
第17题:
张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
第18题:
拉伸
扭曲
噪波
锥化
第19题:
Rename Preview
View Preview
Render Scene
Make Preview
第20题:
冬天的雨滴下落前离地面的距离较大
夏天的雨滴下落前离地面的距离较大
不管冬夏,雨滴下落时离地面的距离差不多
第21题:
变形修改器
面片变形修改器
蒙皮修改器
蒙皮变形修改器
第22题:
扭曲
波浪
噪波
涟漪
第23题:
通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果
勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈
为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等
噪波动画需要手工设置关键点才能产生