在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

题目

在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。

  • A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失
  • B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象
  • C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用
  • D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

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  • 第1题:

    若在3DsmAx中创建对称特性的模型,可以先制作半截面,再执行镜相命令生成另一半,下列错误的命令是()。

    A.ArrAy

    B.其他选项都对

    C.Mirror

    D.Align

    E.Clone


    参考答案:A, D, E

  • 第2题:

    在3DSMAX中,只能制作24个材质。()


    正确答案:错误

  • 第3题:

    下列选项中,均适合多媒体集成的工具软件是()。

    • A、PowerPoint、FrontPage
    • B、Photoshop、Flash
    • C、CoolEditPro、PowerPoint
    • D、3dsMax、Photoshop

    正确答案:A

  • 第4题:

    在3dsMax2011中,下列关于自定义Ribbon功能的说法错误的是()

    • A、该功能对应的对话框提供大量用于编辑“建模功能区”的工具
    • B、可以通过该功能使用鼠标和键盘来重新排列和重命名现有控件
    • C、该功能可以基于3dsMax中的几乎所有工具添加控件
    • D、3dsMax中一次可激活多个Ribbon

    正确答案:D

  • 第5题:

    下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().

    • A、一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质
    • B、将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除
    • C、3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序
    • D、以上说法都不正确

    正确答案:C

  • 第6题:

    下面关于[帮助(Help)]菜单说法错误的说法是()。

    • A、[帮助(Help)]菜单可以对3dsMax2009提供软件激活选项
    • B、可以查看当前3dsMax的版本信息
    • C、可以更改界面UI设置方案
    • D、可以提供3dsMax的索引和搜索信息

    正确答案:C

  • 第7题:

    下列哪些菜单选项是3DSMAX默认的菜单栏中所没有的()。

    • A、文件
    • B、修改
    • C、渲染
    • D、格式

    正确答案:D

  • 第8题:

    以下选项不属于3DSMAX材质类型的是:()

    • A、Noise
    • B、Standard
    • C、Blend
    • D、Double Sided

    正确答案:A

  • 第9题:

    单选题
    下列关于材质库的描述,说法正确的是().
    A

    材质库不能改变

    B

    可以在材质库中编辑位图

    C

    材质库的文件格式是.mat

    D

    以上说法都不正确


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下面关于[帮助(Help)]菜单说法错误的说法是()。
    A

    [帮助(Help)]菜单可以对3dsMax2009提供软件激活选项

    B

    可以查看当前3dsMax的版本信息

    C

    可以更改界面UI设置方案

    D

    可以提供3dsMax的索引和搜索信息


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列哪些菜单选项是3DSMAX默认的菜单栏中所没有的()。
    A

    文件

    B

    修改

    C

    渲染

    D

    格式


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在3dsmax中复合物体新增的两个选项是()。
    A

    ProBoolean和procutter

    B

    网格

    C

    地形

    D

    网格


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列选项中,属于几何造型软件的是()。

    A、Sketchup

    B、Rhino

    C、Formz

    D、PKPM

    E、3DSMax


    答案:ABC

  • 第14题:

    下列关于快捷键的说法中,正确的是()

    • A、3DSMAX中任何命令都只有一级快捷键
    • B、3DSMAX中所有快捷键都具有反项功能(单击执行,再次单击取消执行)
    • C、3DSMAX中只有部分快捷键具有/反项功能
    • D、3DSMAX中只有加了SHIFT快捷键有反项功能

    正确答案:B

  • 第15题:

    在3DSMax中自动关键点的快捷键是。()

    • A、B
    • B、F
    • C、N
    • D、H

    正确答案:C

  • 第16题:

    在3DsMax中,下列哪几项是包含在工作界面中()

    • A、工具栏
    • B、视图区
    • C、时间轴
    • D、编辑区

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    关于3dsMax插件下列说法错误的是()。

    • A、所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。
    • B、3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
    • C、常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
    • D、Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。

    正确答案:A

  • 第18题:

    在3dsmax中,命令面板的选项卡可以修改已建对象的原有参数。()

    • A、Create
    • B、Hierarchy
    • C、Modify
    • D、Motion

    正确答案:C

  • 第19题:

    在已完成的室内场景中调入3DSMAX的家具应使用下列哪个命令()

    • A、Merge
    • B、Import
    • C、New
    • D、Open

    正确答案:A

  • 第20题:

    单选题
    在3dsmax中,命令面板的选项卡可以修改已建对象的原有参数。()
    A

    Create

    B

    Hierarchy

    C

    Modify

    D

    Motion


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    若在3DsmAx中创建对称特性的模型,可以先制作半截面,再执行镜相命令生成另一半,下列错误的命令是()。
    A

    ArrAy

    B

    其他选项都对

    C

    Mirror

    D

    Align

    E

    Clone


    正确答案: C,E
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。
    A

    虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失

    B

    在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象

    C

    材质库中的材质只能在当前场景中被调用

    D

    在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于3dsMax插件下列说法错误的是()。
    A

    所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。

    B

    3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。

    C

    常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。

    D

    Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。


    正确答案: B
    解析: 暂无解析