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  • 第1题:

    在下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是( )

    A、Blinn明暗器

    B、金属(Metal)明暗器

    C、Phong明暗器

    D、多层(Mutili-Layer)明暗器


    参考答案:B

  • 第2题:

    ()可以作为其他材质类型的基础材质使用。

    • A、标准材质
    • B、光线追踪材质
    • C、光迹追踪材质
    • D、建筑材质

    正确答案:A

  • 第3题:

    ()可以专门制作卡通效果。

    • A、灰暗/阴影材质
    • B、光迹追踪材质
    • C、建筑材质
    • D、光能传递材质

    正确答案:D

  • 第4题:

    材质编辑器中默认的材质类型是()

    • A、光线跟踪
    • B、双面
    • C、混合
    • D、标准

    正确答案:D

  • 第5题:

    下列选项中比较适合做金属材质的明暗器类型是().

    • A、Blinn明暗器
    • B、金属(Metal)明暗器
    • C、Phong明暗器
    • D、多层(Mutili-Layer)明暗器

    正确答案:B

  • 第6题:

    在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?

    • A、Oren-Nayar-Blinn
    • B、[各向异性(Anisotropic)]
    • C、[多层(Multi-layer)]
    • D、Blinn

    正确答案:A

  • 第7题:

    以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。

    • A、在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。
    • B、Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质
    • C、Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛
    • D、Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制

    正确答案:D

  • 第8题:

    多选题
    在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
    A

    环境光颜色

    B

    漫反射颜色

    C

    高光颜色

    D

    自发光


    正确答案: A,B,C,D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    多选题
    在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()
    A

    球境光颜色

    B

    漫反射颜色

    C

    高光级别

    D

    高光反射


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。
    A

    标准材质

    B

    复合类型材质

    C

    建筑材质

    D

    墨水绘制材质


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(Basic Parameters)说法不正确的是()。
    A

    材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。

    B

    在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色

    C

    当不透明度为0的时候,物体漫反射通道中的颜色仍然会起作用

    D

    在调节对象的高光时,主要调节的是高光的面积和高光的强度。


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    在材质编辑器的材质帖图浏览器中可以从以下哪种选项中获取材质()
    A

    Mtl Library

    B

    Scene

    C

    Viewport

    D

    New


    正确答案: A,B,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()


    参考答案:正确

  • 第14题:

    在【材质】设置面板的【材质编辑器】中,根据不同样板的材质,其特性选项不同,仅在高级样板中显示的选项为()。

    • A、环境光
    • B、反光度
    • C、镜面
    • D、折射率

    正确答案:B

  • 第15题:

    在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()

    • A、球境光颜色
    • B、漫反射颜色
    • C、高光级别
    • D、高光反射

    正确答案:A,B,D

  • 第16题:

    3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。


    正确答案:标准材质

  • 第17题:

    在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。

    • A、[Blinn]明暗器
    • B、[金属(Metal)]明暗器
    • C、[Phong]明暗器
    • D、[多层(Multi-Layer]]明暗器

    正确答案:B

  • 第18题:

    在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()

    • A、Oren-Nayar-Blinn
    • B、各向异性(AnisotropiC.
    • C、多层(Multi-layer)
    • D、Blinn

    正确答案:A

  • 第19题:

    在材质编辑器的材质帖图浏览器中可以从以下哪种选项中获取材质()

    • A、Mtl Library
    • B、Scene
    • C、Viewport
    • D、New

    正确答案:A,B,D

  • 第20题:

    多选题
    在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
    A

    Anisotropic

    B

    Multi-Layer

    C

    Metal

    D

    Blinn


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?
    A

    Oren-Nayar-Blinn

    B

    [各向异性(Anisotropic)]

    C

    [多层(Multi-layer)]

    D

    Blinn


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    对“材质编辑器”叙述正确的是()。
    A

    按字母G键可直接打材质编辑器.

    B

    材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.

    C

    材质编辑器可以对物体进行贴图操作.

    D

    材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()
    A

    Oren-Nayar-Blinn

    B

    各向异性(AnisotropiC.

    C

    多层(Multi-layer)

    D

    Blinn


    正确答案: C
    解析: 暂无解析