以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。
第1题:
A、可以为材质起中文名字
B、不可以指定材质自发光的颜色
C、示例窗中显示的材质形状只能为球体
D、不可以直接将材质拖至场景中
第2题:
3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为().
第3题:
在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
第4题:
下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().
第5题:
“UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().
第6题:
在材质编辑器的材质帖图浏览器中可以从以下哪种选项中获取材质()
第7题:
工具(Utilities)命令面板
修改(Modify)命令面板
创建(CreatE.命令面板
材质编辑器(MaterialEditor)中
第8题:
材质编辑器
光源编辑器
贴图编辑器
渲染编辑器
第9题:
在样本窗口中最多只能显示6个材质球
[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择
在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回
[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质
第10题:
bump
reflection
diffuse
extra light
第11题:
2和3
2和4
1和4
1和3
第12题:
材质示例窗
材质编辑器工具按钮
材质参数控制栏
材质应用栏
第13题:
在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
第14题:
在[材质编辑器(MaterialEditor)]中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现()?
第15题:
以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。
第16题:
在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?
第17题:
dsMax插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在3dsMax中出现的位置也不同。一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到它。扩展名为.DLO的插件应该位于()位置中。
第18题:
以下选项不属于3DSMAX材质类型的是:()
第19题:
9
13
8
24
第20题:
Oren-Nayar-Blinn
[各向异性(Anisotropic)]
[多层(Multi-layer)]
Blinn
第21题:
按字母G键可直接打材质编辑器.
材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.
材质编辑器可以对物体进行贴图操作.
材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
第22题:
在样本窗口中最多只能显示6个材质球。
按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。
在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。
将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。
第23题:
可以为材质起中文名字
不可以指定材质自发光的颜色
示例窗中显示的材质形状只能为球体
不可以直接将材质拖至场景中
第24题:
[拖动/复制(Drag/Copy)]
[拖动/旋转(Drag/Rotate)]
[拖动/缩放(Drag/Scale)]
[渲染贴图(RenderMap)]