以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A、在样本窗口中最多只能显示6个材质球B、[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择C、在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回D、[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质

题目

以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。

  • A、在样本窗口中最多只能显示6个材质球
  • B、[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择
  • C、在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回
  • D、[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质

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  • 第1题:

    以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是()。

    A、可以为材质起中文名字

    B、不可以指定材质自发光的颜色

    C、示例窗中显示的材质形状只能为球体

    D、不可以直接将材质拖至场景中


    答案:A

  • 第2题:

    3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为().

    • A、9
    • B、13
    • C、8
    • D、24

    正确答案:D

  • 第3题:

    在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()

    • A、Anisotropic
    • B、Multi-Layer
    • C、Metal
    • D、Blinn

    正确答案:A,D

  • 第4题:

    下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().

    • A、一个材质示例窗代表一个材质,场景中最多可以有24种材质
    • B、将材质示例窗中的材质删除后,场景中的材质一定会被同步删除
    • C、3dsMax可以将全部材质示例窗进行精简和排序
    • D、以上说法都不正确

    正确答案:C

  • 第5题:

    “UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用().

    • A、材质ID号
    • B、“材质编辑器”
    • C、“多维/子”材质
    • D、“渲染”

    正确答案:B

  • 第6题:

    在材质编辑器的材质帖图浏览器中可以从以下哪种选项中获取材质()

    • A、Mtl Library
    • B、Scene
    • C、Viewport
    • D、New

    正确答案:A,B,D

  • 第7题:

    单选题
    dsMax插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在3dsMax中出现的位置也不同。一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到它。扩展名为.DLO的插件应该位于()位置中。
    A

    工具(Utilities)命令面板

    B

    修改(Modify)命令面板

    C

    创建(CreatE.命令面板

    D

    材质编辑器(MaterialEditor)中


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    编辑材质需要使用“材质”面板中的()。
    A

    材质编辑器

    B

    光源编辑器

    C

    贴图编辑器

    D

    渲染编辑器


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。
    A

    在样本窗口中最多只能显示6个材质球

    B

    [按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择

    C

    在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回

    D

    [将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。
    A

    bump

    B

    reflection

    C

    diffuse

    D

    extra light


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    打开材质编辑器(MaterialEditor),将环境面板中的贴图拖拽到一个空白示例球上,弹出的对话框中选择复制(Copy)方式().
    A

    2和3

    B

    2和4

    C

    1和4

    D

    1和3


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
    A

    材质示例窗

    B

    材质编辑器工具按钮

    C

    材质参数控制栏

    D

    材质应用栏


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在3DSMAX中,只能制作24个材质。()


    正确答案:错误

  • 第14题:

    在[材质编辑器(MaterialEditor)]中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现()?

    • A、[拖动/复制(Drag/Copy)]
    • B、[拖动/旋转(Drag/Rotate)]
    • C、[拖动/缩放(Drag/Scale)]
    • D、[渲染贴图(RenderMap)]

    正确答案:C

  • 第15题:

    以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。

    • A、在样本窗口中最多只能显示6个材质球。
    • B、按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。
    • C、在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。
    • D、将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。

    正确答案:D

  • 第16题:

    在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?

    • A、Oren-Nayar-Blinn
    • B、[各向异性(Anisotropic)]
    • C、[多层(Multi-layer)]
    • D、Blinn

    正确答案:A

  • 第17题:

    dsMax插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在3dsMax中出现的位置也不同。一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到它。扩展名为.DLO的插件应该位于()位置中。

    • A、工具(Utilities)命令面板
    • B、修改(Modify)命令面板
    • C、创建(CreatE.命令面板
    • D、材质编辑器(MaterialEditor)中

    正确答案:C

  • 第18题:

    以下选项不属于3DSMAX材质类型的是:()

    • A、Noise
    • B、Standard
    • C、Blend
    • D、Double Sided

    正确答案:A

  • 第19题:

    单选题
    3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为().
    A

    9

    B

    13

    C

    8

    D

    24


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光()?
    A

    Oren-Nayar-Blinn

    B

    [各向异性(Anisotropic)]

    C

    [多层(Multi-layer)]

    D

    Blinn


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    对“材质编辑器”叙述正确的是()。
    A

    按字母G键可直接打材质编辑器.

    B

    材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.

    C

    材质编辑器可以对物体进行贴图操作.

    D

    材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。
    A

    在样本窗口中最多只能显示6个材质球。

    B

    按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。

    C

    在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。

    D

    将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是().
    A

    可以为材质起中文名字

    B

    不可以指定材质自发光的颜色

    C

    示例窗中显示的材质形状只能为球体

    D

    不可以直接将材质拖至场景中


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    在[材质编辑器(MaterialEditor)]中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现()?
    A

    [拖动/复制(Drag/Copy)]

    B

    [拖动/旋转(Drag/Rotate)]

    C

    [拖动/缩放(Drag/Scale)]

    D

    [渲染贴图(RenderMap)]


    正确答案: A
    解析: 暂无解析