关于影片剪辑,下列描述正确的有()。
第1题:
A、可以用动作脚本控制播放
B、可以包含其它影片剪辑实例
C、可以用来创建动画按钮
D、可以进行缩放而不改变清晰度
第2题:
以下()影片剪辑事件是“加载影片剪辑”。
第3题:
在Flash中关于元件的说法,下列不正确是。()
第4题:
要让主时间轴上的影片剪辑停止,可以使用行为,但必须()
第5题:
关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。
第6题:
Flash基本的元件类型有()。
第7题:
创建影片剪辑链接标识符,方法有两种,分别是()
第8题:
可以直接添加滤镜的对象有()、影片剪辑、()。
第9题:
元件的类型有:()、按钮和影片剪辑。
第10题:
建立元件可以执行“插入→新建元件”命令
建立元件可以先选定舞台上的对象,再执行“修改→转换成元件”命令
元件有影片剪辑和图形2种类型
元件有影片剪辑、按钮和图形3种类型
第11题:
图形元件可以用于添加交互行为
按钮元件可以响应鼠标事件
元件包括图形、按钮和影片剪辑
当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
第12题:
Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件
影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关
按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应
图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
第13题:
A、鼠标
B、关键帧
C、影片剪辑
D、实例
第14题:
下面关于影片剪辑元件的说法,错误的是()
第15题:
要让主时间轴上的影片剪辑停止()
第16题:
以下哪个影片剪辑事件是“加载影片剪辑”。()
第17题:
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()
第18题:
执行下面的语句:my_mc._x+=100;执行的结果是()。
第19题:
在ActionScript2.0脚本中,语句my_mc._x=100;的作用是()。
第20题:
关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。
第21题:
在使用影片剪辑进行编程的时候,“_rotation”属性的用途是()。
第22题:
影片剪辑元件可以由其他影片剪辑元件组成
影片剪辑元件可以在不同源文件之间共享
影片剪辑元件内部的图层数量不能过多
影片剪辑元件内部还可以包含图形、位图、绘制的各种形状
第23题:
影片来源必须是剪辑管理器
独立保存的视频文件可以作为插入影片的来源
影片格式必须是avi、asf、mp4、mov格式
以上说法都不正确