何为状态图和与或图?图搜索与问题求解有什么关系?

题目

何为状态图和与或图?图搜索与问题求解有什么关系?


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  • 第1题:

    ●UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (39) 和(40) 表现;动态方面由交互图、(41) 表现。

    (39)

    A.类图

    B.状态图

    C.活动图

    D.序列图

    (40)

    A.交互图

    B.对象图

    C.通信图

    D.定时图

    (41)

    A.状态图和类图

    B.类图和活动图

    C.对象图和状态图

    D.状态图和活动图


    正确答案:A,B,D

  • 第2题:

    面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。

    A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图


    正确答案:A,D

  • 第3题:

    活动图与状态图的区别?
    (1)描述的重点不同:活动图描述的是从活动到活动的控制流;状态图描述的是对象的状态及状态之间的转移。
    (2)使用的场合不同:在分析用例、理解涉及多个用例的工作流、处理多线程应用等情况下,一般使用活动图;在显示一个对象在其生命周期内的行为时,一般使用状态图。

  • 第4题:

    状态机与状态图的定义是什么?


    正确答案:从广义上讲,状态机是一种记录下给定时刻状态的设备,它可以根据各种不同的输入对每个给定的变化而改变其状态或引发一个动作。在UML中,状态机由对象的各个状态和连接这个状态的转换组成,是展示状态与状态转换的图。
    一个状态图本质上就是一个状态机,或者是状态机的特殊情况,它基本上是一个状态机中的元素的一个投影,这也就意味着状态图包括状态机的所有特征。状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。

  • 第5题:

    UML使用的行为模型有三种,即:()。

    • A、交互图、状态图和顺序图
    • B、顺序图、通信图和时间图
    • C、交互图、状态图和活动图
    • D、交互概述图、通信图和时间图

    正确答案:C

  • 第6题:

    状态图与活动图有何相同与不同之处?在建立系统模型时,应该如何使用这两类模型?


    正确答案: 活动图(Activity Diagram)是由状态图变化而来的,它们各自用于不同的目的。状态图着重描述了对象的状态变化以及触发状态变化的事件。但是,从系统任务的观点看系统,它是由一系列有序活动组成的,活动图是从活动的角度描述系统任务,并且可以描述系统任务中的并发活动。活动图描述了系统中各种活动的执行顺序,刻画一个方法中所要进行的各项活动的执行流程。活动图显示动作及其结果,着重描述操作实现中完成的工作以及用例或对象内部的活动。
    此外,在状态图中状态的变迁通常需要事件的触发,而活动图中一个活动结束后将立即进入下一个活动。

  • 第7题:

    状态图反映了状态与()的关系。


    正确答案:事件

  • 第8题:

    活动图与类图之间有什么关系?


    正确答案:(1)一个活动图可直接描述一个类元。当该类元的一个实例被创建时,对应的活动就开始执行了。当该实例被撤销时,活动就终止。(2)一个活动图也可直接描述一个类元中的某个操作的一种具体实现方法。(3)协调性。

  • 第9题:

    ()阐述了一个参与者与系统的交互行为。

    • A、状态图
    • B、类图
    • C、活动图
    • D、用例图

    正确答案:D

  • 第10题:

    单选题
    UML使用的行为模型有三种,即:()。
    A

    交互图、状态图和顺序图

    B

    顺序图、通信图和时间图

    C

    交互图、状态图和活动图

    D

    交互概述图、通信图和时间图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    在诸如走迷宫、下棋、八数码游戏等游戏中,常用到的一种人工智能的核心技术称为图搜索技术,解这类问题时,常把在迷宫的位置、棋的布局、八数码所排成的形势用图来表,这种图称为()(或状态图)。

    正确答案: 状态空间图
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于“与/或”图表示法的叙述中,正确的是()
    A

    “与/或”图就是用“AND”和“OR”连续各个部分的图形,用来描述各部分的因果关系

    B

    “与/或”图就是用“AND”和“OR”连续各个部分的图形,用来描述各部分之间的不确定关系

    C

    “与/或”图就是用“与”节点和“或”节点组合起来的树形图,用来描述某类问题的层次关系

    D

    “与/或”图就是用“与”节点和“或”节点组合起来的树形图,用来描述某类问题的求解过程


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在使用UML对数据库应用系统进行建模的过程中,状态图和活动图常用于动态建模。下列状态图或活动图语法正确的是( )。A.

    B.

    C.

    D.

    A.A

    B.B

    C.C

    D.D


    正确答案:D
    这属于UML设计范畴,所有活动有关判断的部分要用菱形表示。

  • 第14题:

    面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(请作答此空)。

    A. 用例图、顺序图、活动图和部署图
    B. 用例图、顺序图、活动图和组件图
    C. 顺序图、活动图、状态图和部署图
    D. 顺序图、活动图、状态图和通信图

    答案:D
    解析:
    本题考查面向对象分析与设计的基本概念。 在UML中,有两种类型的图:结构图和行为图。结构图用来描述事物之间的关系;包括类图、对象图、组件图和部署图。行为图用来描述参与者和用例之间的交互,或者描述参与者如何使用系统;行为图包括用例图、顺序图、活动图、状态图和通信图。

  • 第15题:

    活动图与用例图之间有什么关系?


    正确答案:一个活动图可描述多个用例的控制流,也可描述一个用例的详细计算过程。用例图中描述了一组用例的结构,而没有描述用例执行的次序控制。

  • 第16题:

    在诸如走迷宫、下棋、八数码游戏等游戏中,常用到的一种人工智能的核心技术称为图搜索技术,解这类问题时,常把在迷宫的位置、棋的布局、八数码所排成的形势用图来表,这种图称为()(或状态图)。


    正确答案:状态空间图

  • 第17题:

    或图通常称为()

    • A、框架网络
    • B、语义图
    • C、博亦图
    • D、状态图

    正确答案:D

  • 第18题:

    图的深度优先搜索是一种典型的回溯搜索的例子,可以通过递归算法求解。


    正确答案:正确

  • 第19题:

    试比较状态图和活动图。


    正确答案: (1)二者都是对系统的动态行为建模,都可以描述一个系统或对象在生存期间的状态或行为。
    (2)二者都可以描述一个系统或对象在多进程操作中的同步与异步操作的并发行为。
    (3)二者在UML中的描述图符基本一样。
    (4)二者都可以用分支图符描述一个系统或对象的行为控制流。
    (5)二者触发一个系统或对象的状态(或活动)发生迁移的机制不同。
    (6)二者描述多个对象共同完成一个操作的机制不同。

  • 第20题:

    下列关于状态图的说法中,正确的是()

    • A、状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一
    • B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
    • C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
    • D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

    正确答案:C

  • 第21题:

    问答题
    何为状态图和与或图?图搜索与问题求解有什么关系?

    正确答案: 状态图是描述寻找目标或路径问题的有向图,即描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。与或图是一种系统地将问题分解为互相独立的小问题,然后分而解决的方法。与或图中有两种代表性的节点:“与节点”和“或节点”,“与节点”指所有的后续节点都有解时它才有解;“或节点”指各个后续节点均完全独立,只要其中有一个有解它就有解。关系:问题求解就是在一个图中寻找一个从初始节点到目标节点的路径问题,图搜索模拟的实际是人脑分析问题,解决问题的过程,它基于领域知识的问题求解过程。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    状态图与活动图有何相同与不同之处?在建立系统模型时,应该如何使用这两类模型?

    正确答案: 活动图(Activity Diagram)是由状态图变化而来的,它们各自用于不同的目的。状态图着重描述了对象的状态变化以及触发状态变化的事件。但是,从系统任务的观点看系统,它是由一系列有序活动组成的,活动图是从活动的角度描述系统任务,并且可以描述系统任务中的并发活动。活动图描述了系统中各种活动的执行顺序,刻画一个方法中所要进行的各项活动的执行流程。活动图显示动作及其结果,着重描述操作实现中完成的工作以及用例或对象内部的活动。
    此外,在状态图中状态的变迁通常需要事件的触发,而活动图中一个活动结束后将立即进入下一个活动。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    活动图与状态图的区别?

    正确答案: (1)描述的重点不同:活动图描述的是从活动到活动的控制流;状态图描述的是对象的状态及状态之间的转移。
    (2)使用的场合不同:在分析用例、理解涉及多个用例的工作流、处理多线程应用等情况下,一般使用活动图;在显示一个对象在其生命周期内的行为时,一般使用状态图。
    解析: 暂无解析