问题行为图包含了()和操作。
第1题:
A.包图
B.软件结构图
C.状态图
第2题:
UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。()属于行为事物。
A.包
B.状态机
C.注释
D.构件
第3题:
第4题:
问题解决就是应用各种()来改变问题的起始状态,使之转变为目标状态。
A问题行为图
B算子
C问题空间
D操作序列
第5题:
问题行为图包含了知识状态和()
A操作
B信息
C能力
D分析
第6题:
MPEG-4包含了性能测试部分
第7题:
问题归约法的组成部分包括一个初始问题描述、()、一套本原问题描述。
第8题:
描述系统动态行为的模型有()
第9题:
UML中用下列哪些图来建立静态模型()。
第10题:
类图、对象图和包图
类图、状态图和包图
用例图、对象图和包图
类图、对象图和顺序图
第11题:
问题行为图
算子
问题空间
操作序列
第12题:
属性和状态
实体和状态
实体和操作
状态和操作
第13题:
●UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (39) 和(40) 表现;动态方面由交互图、(41) 表现。
(39)
A.类图
B.状态图
C.活动图
D.序列图
(40)
A.交互图
B.对象图
C.通信图
D.定时图
(41)
A.状态图和类图
B.类图和活动图
C.对象图和状态图
D.状态图和活动图
第14题:
UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。
A.协作图和构件图
B.活动图和用例图
C.类图和对象图
D.顺序图和状态图
第15题:
以信息加工的观点来看,一个有待解决的问题可分为几个部分?()
A初始状态
B目标状态
C认知操作
D问题情景
E信息干扰
第16题:
问题行为图包含了()和操作。
A条件部分
B结论部分
C知识状态
D思维状态
第17题:
状态转移图的组成部分是()。
第18题:
哪些部分的内在自我状态是指一个人的感性部分,和情绪情感需求相关的部分:()。
第19题:
现实世界中的()构成了问题解决的基本范围,称为该问题的问题域。
第20题:
一个状态向另一个状态的转移,转移包括5部分信息,它们是()
第21题:
初始状态
目标状态
认知操作
问题情景
信息干扰
第22题:
条件部分
结论部分
知识状态
思维状态
第23题:
父母自我状态
成人自我状态
儿童自我状态
本我状态
第24题:
操作
信息
能力
分析