实体编辑中曲线驱动中的“曲线”可以是(),请选择最准确的表达。
第1题:
在曲面编辑操作中,移动实体时,平移参考体有()。
第2题:
实体编辑中草图驱动的阵列是指利用草图中的()指定特征阵列。
第3题:
水分特征曲线表达了土壤中()的关系。
第4题:
剪面组的曲线可以是基准曲线、内部曲面的边线、()
第5题:
在编辑样条曲线的过程中,哪一个命令可用来反转曲线方向()。
第6题:
草图
曲线
视图
实体
第7题:
任何草图线段
沿平面的边线(实体或曲面)
可以是开环曲线,也可以是闭环曲线
以上都可以
第8题:
曲面
3D曲线
平面曲线
平面
第9题:
实体边缘
二维曲线
草图特征
基准面边缘
第10题:
点
线
曲线到曲线
曲面推进
第11题:
右键单击选择更新
在编辑曲线对话框中点击更新按钮
选择视图→编辑更新
第12题:
草图
曲线
视图
实体
第13题:
实体编辑中“曲线驱动的阵列”所提供的曲线方法有()。
第14题:
在坐标系上,通过“任意方程曲线”创建函数曲线,在出现的对话框中输入函数表达式,其中:表达式中“乘”用"x”表示。
第15题:
某些旧版本绘制的曲线文字,打开后显示为代理实体,无法进行编辑如何处理?
第16题:
在Photoshop中编辑好路径后,用什么工具可以将折线变换成曲线()。
第17题:
3DMAX中,EDitspline命令指的是()。
第18题:
曲线
直线
草图点
以上都不是
第19题:
草绘曲线
NUBIS曲线
自由曲线
实体模型的边的连续链
第20题:
第21题:
线性对齐
与曲线相切
对齐到源
圆周对齐
第22题:
参考点
参考直线
参考坐标系
参考曲线
第23题:
转换曲线
2D曲线
3D曲线
等距曲线