使用转换实体引用命令时,若引用的实体发生更改,那么转换的草图实体也会相应地改变。()
第1题:
转换实体引用的功能是()。
第2题:
2D草图绘制中,转换实体引用的作用是将选中实体的边线投影到草图基准面上。如果实体形状改变,投影线也随之改变。()
第3题:
人民法院制作的第二审民事判决书理由部分在引用法律时,应当()。
第4题:
实体引用是指引用一个在实体声明中已经声明过的实体,那么在XML中对一般实体进行引用的形式为()。
第5题:
XML文件中,引用参数实体的正确形式是()。
第6题:
若两个实体之间的联系是1:N,则实现1:N联系的方法是()。
第7题:
将草图实体转换为构造线
将构造线转为草图实体
将特征实体转换为构造线
将构造线转为特征实体
第8题:
只引用实体法
只引用程序法
先引用实体法,后引用程序法
先引用程序法,后引用实体法
第9题:
在引用XML实体之前,必须已经在XML文件中对此实体进行过声明
在实体引用中不能出现空格
实体引用不能在DOCTYPE声明中出现
在一个实体中可以再引用其它实体,允许出现循环引用
第10题:
&实体名;
&实体名
%实体名;
%实体名
第11题:
&实体名;
&实体名
%实体名;
%实体名
第12题:
在“m”端实体转换的关系中加入“1”端实体的主键
在“1”端转换的关系中加入“m”端实体的主键
在两个实体转换的关系中,分别加入另一个关系的主键
将两个实体转换成一个关系
第13题:
2D草图绘制中,转换构造线的作用是()。
第14题:
若两个实体之间的联系是1:m,则将该联系向关系模式转换的方法是()
第15题:
实体的引用地方可以分为一般实体和参数实体。
第16题:
关于XML中实体引用,正确描述的是()。
第17题:
以下关于XML中实体引用的说法正确的是()。
第18题:
引用实体法
引用程序法
先引用实体法,后引用程序法
先引用程序法,后引用实体法
第19题:
先引用程序法,后引用实体法
先引用实体法,后引用程序法
只引用程序法
只引用实体法
第20题:
只引用实体法
只引用程序法
先引用实体法、后引用程序法
先引用程序法、后引用实体法
第21题:
对
错
第22题:
只引用实体法
先引用实体法,后引用程序法
先引用程序法,后引用实体法
只引用程序法
第23题:
对
错