将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型
第1题:
倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()
第2题:
PLAN命令只提供了将当前UCS的XY平面作为视图方向,便于将相对较为复杂的三维图形转换成二维图形。
第3题:
通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。
第4题:
将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()
第5题:
将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。
第6题:
用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体
第7题:
用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。
第8题:
镜像
平滑
挤出
拉伸
第9题:
对
错
第10题:
多义线PLINE
圆CIRCLE
矩形RECTANGLE
直线LINE
第11题:
多段线(PLINE)
圆(CIRCLE)
矩形(RECTANG)
直线(LINE)
第12题:
多义线PLINE
圆CIRCLE
矩形RECTANGLE
直线LINE
第13题:
使用下列二维图形变换矩阵A=a*T,,其中,a是行向量(xy1),是齐次坐标形式的二维点。给定的变换矩阵T如下所示,则将产生的变换结果为()
A.图形放大2倍
B.图形放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动一个单位
C.沿X坐标轴方向各移动2个单位
D.沿X坐标轴放大2倍,同时沿X、Y坐标轴方向各移动一个单位
第14题:
运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。
第15题:
以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().
第16题:
将平行于()平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的(),这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面),其()坐标称为高度(Elevation),图形沿()轴提拉一段距离,其()称为厚度(Thickness)。可在画图前用()命令设置高度和厚度。
第17题:
拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。
第18题:
延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。
第19题:
对
错
第20题:
拉伸
旋转
放样
弯曲
第21题:
对
错
第22题:
对
错
第23题: