三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的()条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需(),它们可以是()、()、()等。用户选择的第()条边决定了网格的M方向,与它()的边即为网格的N方向,系统变量()控制M方向上网格的划分数目,系统变量()控制N方向上网格的划分数目。
第1题:
边界曲面(EDGESURF)通过指定的()条端点相连的空间曲线作为曲面的边界线。
A.一条
B.二条
C.三条
D.四条
第2题:
A.3
B.4
C.5
D.6
第3题:
三维草图所包含的几何图元不可以由什么几何对象直接创建?()
第4题:
边界曲面(EDGESURF)通过指定的()条端点相连的空间曲线作为曲面的边界线。
第5题:
在执行EDGESURF命令时,作为边界的四条曲线必须是封闭的,且端点相连。
第6题:
下列哪些命令可以针对表面体模型操作()
第7题:
AutoCAD 2004中,用户可以创建线框、表面、实体三种形式的三维模型。
第8题:
线框模型
表面模型
实体模型
特征模型
第9题:
3
4
5
6
第10题:
一条
二条
三条
四条
第11题:
指定曲面边界时点的位置反了
指定曲面边界时顺序反了
连接曲面边界的点的几何信息相同而拓扑信息不同
曲面边界不封闭
曲面边界一个封闭而另一个不封闭
第12题:
对
错
第13题:
此题为判断题(对,错)。
第14题:
()是指表面由曲面或曲面与平面构成的几何体。
第15题:
边界曲面EDGESURF命令是通过指定()作为边界线构造边界的表面。
第16题:
立[N侧曲面]型边界曲面时,必须指定N条相连封闭的边界,N不能小于多少?()
第17题:
SURFTAB1和SURFTAB2是设置()的系统变量。
第18题:
在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()
第19题:
旋转曲面
平移曲面
直纹曲面
边界曲面
三维网格面
第20题:
第21题:
模型的几何边界
二维草图图线
两个曲面的交线
工作轴
第22题:
物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,但不并存在面的信息
三维物体线框模型可能出现二义性
三维物体线框模型所构造出的形体总是简单且有效的
线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而也不能正确表示曲面信息
第23题:
旋转曲面
平移曲面
直纹曲面
边界曲面