游戏用假象改造了现实。()
第1题:
人类的语言并不清晰准确,不同的人对于同样的词汇的理解是不一样的。用口头语来表述知识,通常会产生很多误解,产生知识的假象。这种假象被称为()。
第2题:
人类用自己的智慧利用和改造了自然,智慧圈就是经过改造的自然美。
第3题:
人类偏向于用自己的感受进行理解和判断,以自己的偏好作为衡量好坏的标准,因而不同教育背景和不同经历的人对于同样的问题会有极为不同的看法。这种倾向所造成的假象被称为:()。
第4题:
游戏用假象改造了现实。()
第5题:
在游戏中幼儿可以超越现实,按照他们的想象改变现实。他们可以一会儿是“妈妈”,一会儿是“教师”,一会儿是“炊事员”等,这体现了幼儿游戏的()。
第6题:
认识的根本任务在于()
第7题:
劳动改造构建了狱内新的(),从而为罪犯由犯罪人到守法公民的跨越提供了现实基础。
第8题:
第9题:
种族假象、洞穴假象、市场假象、剧场假相
民族假象、洞穴假象、市场假象、剧场假相
种族假象、洞穴假象、经济假象、剧场假相
科学假象、洞穴假象、市场假象、剧场假相
第10题:
“观念的假象”
“族类的假象”
“市场的假象”
“洞穴的假象”
“剧场的假象”
第11题:
假象、动机、导向
假象、动机、把持
实在、动机、掌握
假象、节制、导向
第12题:
主动性
虚构性
兴趣性
形象性
第13题:
依据美国游戏专家诺伊曼的观点,游戏与活动的基本差别主要在于()
第14题:
“四假象”学说包括()
第15题:
幼儿往往“为游戏而游戏”,而没有其他工具性目的,这反应了游戏的什么特征?()
第16题:
听说游戏活动过程中实现了从活动向游戏的过渡,这种过渡经历了除了()之外的几种转换。
第17题:
从心理学的角度看儿童游戏的主要观点中()
第18题:
康德认为()就是混淆了理想的统一性和现实的统一性。
第19题:
劳动改造构建了狱内新的(),从而为罪犯由犯罪到守法公民的跨越提供了现实基础。
第20题:
第21题:
由外部控制向内部控制转换
由真实情景向假想情景转换
由外部动机向内部动机转换
由假象情景向真实情景转换
第22题:
自主自愿性
娱乐性
假象性
第23题:
幻象
假象
感觉
经验
第24题:
对
错