将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染

题目

将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()

  • A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染
  • B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染
  • C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染
  • D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染

相似考题
更多“将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染”相关问题
  • 第1题:

    渲染的三种类型()。

    • A、一般渲染
    • B、照片级真实感渲染
    • C、特殊渲染
    • D、照片级光线跟踪渲染

    正确答案:A,B,D

  • 第2题:

    将虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()。

    • A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染
    • B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染
    • C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染
    • D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染

    正确答案:A

  • 第3题:

    在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。

    • A、每次都记得激活正确的渲染视图
    • B、记得快速渲染的快捷键
    • C、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
    • D、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机

    正确答案:C

  • 第4题:

    在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()

    • A、参数
    • B、天光
    • C、高级照明
    • D、光能传递

    正确答案:A

  • 第5题:

    渲染对话框中如果要对模型进行静画渲染应选择哪项、()

    • A、帧
    • B、单帧
    • C、活动时间段
    • D、范围

    正确答案:B

  • 第6题:

    在增加体积雾的命令为、()

    • A、渲染菜单/渲染
    • B、渲染菜单/环境
    • C、工具菜单/首选项
    • D、渲染菜单/效果

    正确答案:B

  • 第7题:

    建立正确的VideoPost镜头特效的方法是()。

    • A、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节
    • B、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,然后单击执行序列输出
    • C、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后进行动画渲染
    • D、进入渲染菜单,执行VideoPost命令,在正确话框中单击添加场景事件,选择相机后单击添加图像过滤事件和具体效果细节,最后单击执行序列输出

    正确答案:A

  • 第8题:

    渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()

    • A、一般渲染
    • B、普通渲染
    • C、照片级真实感渲染
    • D、照片级光线跟踪渲染

    正确答案:D

  • 第9题:

    在渲染效果正确话框中选择模糊的选项为()

    • A、File Output
    • B、Blur
    • C、Film Grain
    • D、Lens Effects

    正确答案:B

  • 第10题:

    单选题
    在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。
    A

    每次都记得激活正确的渲染视图

    B

    记得快速渲染的快捷键

    C

    在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图

    D

    在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在增加体积雾的命令为、()
    A

    渲染菜单/渲染

    B

    渲染菜单/环境

    C

    工具菜单/首选项

    D

    渲染菜单/效果


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().
    A

    每次都记得激活正确的渲染视图

    B

    记得快速渲染的快捷键

    C

    在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机

    D

    在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。

    • A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    • D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

    正确答案:A

  • 第14题:

    下列对批渲染描述正确的是()。

    • A、批渲染不支持Maya渲染层
    • B、关闭Maya不会影响批渲染进程
    • C、硬件渲染不可以使用批渲染
    • D、打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误

    正确答案:B

  • 第15题:

    渲染输出的默认选项是()。

    • A、跳出已渲染图像
    • B、网络泻染
    • C、逐帧渲染
    • D、以上答案都不正确

    正确答案:C

  • 第16题:

    在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().

    • A、每次都记得激活正确的渲染视图
    • B、记得快速渲染的快捷键
    • C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
    • D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图

    正确答案:D

  • 第17题:

    要渲染二维线条必须选择()

    • A、生成贴图坐标
    • B、可渲染
    • C、显示渲染网格
    • D、视口

    正确答案:B

  • 第18题:

    渲染的种类有()。

    • A、渲染场景
    • B、渲染上次
    • C、快速渲染
    • D、浮动渲染

    正确答案:A,B,C,D

  • 第19题:

    在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()


    正确答案:较高的值;不透明;半透明

  • 第20题:

    NetMAX-FL支持渲染包括()

    • A、邻小区渲染
    • B、Ncs渲染
    • C、PCI渲染
    • D、LogicRoot渲染

    正确答案:A,B,C,D

  • 第21题:

    单选题
    渲染输出的默认选项是()。
    A

    跳出已渲染图像

    B

    网络泻染

    C

    逐帧渲染

    D

    以上答案都不正确


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()

    正确答案: 较高的值,不透明,半透明
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()
    A

    一般渲染

    B

    普通渲染

    C

    照片级真实感渲染

    D

    照片级光线跟踪渲染


    正确答案: D
    解析: 暂无解析