物理灯光主要包括()点光源和天空光源等5种光源。
第1题:
红外光源通常有()种。
第2题:
()是一个中心点向空间各个方向等强度发射光线的光源。
第3题:
折光率是在20℃条件下,以什么作单色光源进行测定()
第4题:
对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()
第5题:
TFDS-3系统采用()作为补偿光源。
第6题:
半导体光源
激光光源
白炽灯光源
闪光灯光源
第7题:
灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等
点光源不可以投射阴影
Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方
平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
第8题:
目标线光源
自由线光源
目标面光源
自有面光源
第9题:
标准灯光
物理光源
物理灯光
标准光源
第10题:
方向光源
聚焦光源
点光源
局部光源
第11题:
频闪灯光源
紫外线光源
红外线光源
LED光源
第12题:
点光源
线光源
面光源
平行光源
聚光灯光源
第13题:
3dsmax中包含了两种灯光,一种是(),另一种是()
第14题:
3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。
第15题:
AutoCAD 2008可提供的光源有()。
第16题:
光根据自然属性可分为()
第17题:
3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()
第18题:
点光源
平行光源
环形光源
面光源
第19题:
自然光源
人工光源
点灯光源
火光源
第20题:
点光源
面光源
平行光源
聚光灯光源
远射灯光源
第21题:
经光源
太阳光源
面光源
曲光源
第22题:
主光源
辅助光源
反射光源
背光源
第23题:
荧光灯光源
白炽灯光源
紫外光光源
红外光光源