以下不属于泛光灯的特点的是()
第1题:
一般说来一个场景有三种灯光:()
第2题:
什么是投光灯?什么是泛光灯?
第3题:
以下不属于泛光灯的特点的是()。
第4题:
以下哪种灯光,可以使用IES光域网文件进行照明?()
第5题:
对于maya提供的光源,说法不正确的是()。
第6题:
以下不属于准灯光的是()。
第7题:
以下不可以产生阴影的灯光是()。
第8题:
以下提供照明的泛光灯说法不正确的是()
第9题:
灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等
点光源不可以投射阴影
Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方
平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
第10题:
[泛光灯(Omni)]
[目标聚光灯(Spot)]
[天光(Sky)]
[平行光(Directional)]
第11题:
封闭式半透明隔离罩
加蜂巢的泛光灯
加束光罩的闪光灯
装扩散片的泛光灯
第12题:
泛光灯没有方向控制
主要作用是用为一个辅光
优点是比较容易建立和控制
可以建立很多个泛光灯
第13题:
()灯光属于不能控制发光范围的灯光。
第14题:
泛光灯可以照亮一个区域,呈锥状形灯光。
第15题:
泛光灯
第16题:
LED泛光灯的投光距离有多远?
第17题:
下列说法中错误的是()。
第18题:
以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。
第19题:
3ds max中()不属于标准灯光类。
第20题:
泛光灯
目标聚光灯
目标平行光灯
目标线性灯
第21题:
泛光灯安装高度
泛光灯的维护方法
平均水平照度
泛光灯的光分布
消除眩光
第22题:
泛光灯
自由平行光灯
目标聚光灯
天光
第23题:
聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的
聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制
泛光灯的灯光方向是可以控制的
聚光灯的灯光方向是可以控制的