更多“FFD3(错)3(错)3编辑修改器拥有多少控制点()A、27个B、9个C、18个D、30个”相关问题
  • 第1题:

    Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:对

  • 第2题:

    在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()

    • A、Lattice
    • B、Optimize
    • C、Preserve
    • D、Material

    正确答案:B

  • 第3题:

    编辑修改器几何体的贴图通道最多有多少个()。

    • A、100
    • B、999
    • C、99
    • D、256

    正确答案:C

  • 第4题:

    修改器堆栈进行塌陷将()

    • A、删除所有的编辑修改器
    • B、合并所有的编辑修改器
    • C、替换所有的编辑修改器
    • D、重命名所有的编辑修改器

    正确答案:A

  • 第5题:

    在3D编辑曲线修改器中,添加的英文是()。

    • A、Dirvide
    • B、Attach
    • C、Extrade
    • D、mledit

    正确答案:B

  • 第6题:

    编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

    • A、Patch
    • B、NURBS
    • C、NURMS
    • D、Mesh

    正确答案:A

  • 第7题:

    在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。

    • A、编辑样条线
    • B、编辑网格
    • C、编辑面片
    • D、编辑法线

    正确答案:A,B,C

  • 第8题:

    所有修改器中最耗费内存的修改器是()。

    • A、编辑网格
    • B、锥化
    • C、弯曲
    • D、噪波

    正确答案:A

  • 第9题:

    下面关于编辑修改器的说法正确的是()。

    • A、编辑修改器只可以作用于整个对象
    • B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
    • C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
    • D、以上答案都不正确

    正确答案:C

  • 第10题:

    判断题
    Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。
    A

    编辑样条线

    B

    编辑网格

    C

    编辑面片

    D

    编辑法线


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:错误

  • 第14题:

    改器堆栈进行塌陷将()

    • A、删除所有的编辑修改器
    • B、合并所有的编辑修改器
    • C、替换所有的编辑修改器
    • D、重命名所有的编辑修改器

    正确答案:A

  • 第15题:

    在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()

    • A、Bend
    • B、Noise
    • C、Twist
    • D、Taper

    正确答案:A

  • 第16题:

    编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。


    正确答案:Extrude;Editspline

  • 第17题:

    编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。

    • A、Mirror
    • B、Slice
    • C、Skew
    • D、Relax

    正确答案:A

  • 第18题:

    编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()

    • A、Classic
    • B、NURMS
    • C、NURBS
    • D、QuadOutput

    正确答案:B

  • 第19题:

    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。

    • A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
    • B、查找和改变修改器的顺序
    • C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器
    • D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

    正确答案:A,B,C,D

  • 第20题:

    在自由变形修改中除了FFD2×2×2还有()

    • A、FFD4×4×4
    • B、FFD3×3×3
    • C、FFDBox
    • D、ExtruDe

    正确答案:A,B,C

  • 第21题:

    单选题
    编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。
    A

    Edit Patch

    B

    Mesh Select

    C

    Loft

    D

    Edit Mesh


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
    A

    在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数

    B

    查找和改变修改器的顺序

    C

    在对象之间复制和粘贴编辑修改器

    D

    在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()
    A

    Edit Mesh

    B

    Mesh Select

    C

    Mesh Smooth

    D

    Edit Spline


    正确答案: A
    解析: 暂无解析