要让对象成为reactor的布料可变形体需要()
第1题:
在Reactor中,<布料修改器(Apply Clotti Modifier)>中的Constrain Deformation参数的正确理解应该是().
第2题:
编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。
第3题:
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
第4题:
下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。
第5题:
以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。
第6题:
修改实例对象,原对象也同时被修改,原因是它们公用一个()。
第7题:
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
第8题:
以下不可以在[轨迹视图(TrackView)]中完成的操作是()?
第9题:
第10题:
对
错
第11题:
通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果
勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈
为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等
噪波动画需要手工设置关键点才能产生
第12题:
图层
属性栏
编辑器
修改器
第13题:
菜单需要一个JMenuBar对象,以使他们能被添加到JFrame。
第14题:
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
第15题:
编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。
第16题:
关于补洞修改器说法正确的是()。
第17题:
关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?
第18题:
以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。
第19题:
下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
第20题:
“成组”命令可将对象或组的选择集组成为一个组。可将组作为单个对象进行变换操作,也可如同对待单个对象那样为其应用修改器。
第21题:
在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
查找和改变修改器的顺序
在对象之间复制和粘贴编辑修改器
在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
第22题:
添加或删除关键帧
更改关键点的切线类型
为对象指定控制器或更改控制器类型
为对象指定修改器
第23题:
在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。
如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。
在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。
倒角剖面不具备封口(Capping)的功能