要让对象成为reactor的布料可变形体需要()A、需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器B、需要为对象添加一个reactorCloth修改器C、需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中D、将其加入到布料集合中即可

题目

要让对象成为reactor的布料可变形体需要()

  • A、需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器
  • B、需要为对象添加一个reactorCloth修改器
  • C、需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中
  • D、将其加入到布料集合中即可

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  • 第1题:

    在Reactor中,<布料修改器(Apply Clotti Modifier)>中的Constrain Deformation参数的正确理解应该是().

    • A、启用时,限制布料可以扭曲的程度。
    • B、启用时,限制布料可以撕扯的程度。
    • C、启用时,限制布料可以拉伸的程度。
    • D、启用时,限制布料可以破裂的程度。

    正确答案:C

  • 第2题:

    编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。

    • A、Mirror
    • B、Slice
    • C、Skew
    • D、Relax

    正确答案:A

  • 第3题:

    编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。

    • A、Camera Map
    • B、Cap Holes
    • C、Delete Mesh
    • D、Edit Patch

    正确答案:D

  • 第4题:

    下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。

    • A、在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。
    • B、如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。
    • C、在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。
    • D、倒角剖面不具备封口(Capping)的功能

    正确答案:D

  • 第5题:

    以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。

    • A、通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果
    • B、勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈
    • C、为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等
    • D、噪波动画需要手工设置关键点才能产生

    正确答案:D

  • 第6题:

    修改实例对象,原对象也同时被修改,原因是它们公用一个()。

    • A、图层
    • B、属性栏
    • C、编辑器
    • D、修改器

    正确答案:D

  • 第7题:

    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。

    • A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
    • B、查找和改变修改器的顺序
    • C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器
    • D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

    正确答案:A,B,C,D

  • 第8题:

    以下不可以在[轨迹视图(TrackView)]中完成的操作是()?

    • A、添加或删除关键帧
    • B、更改关键点的切线类型
    • C、为对象指定控制器或更改控制器类型
    • D、为对象指定修改器

    正确答案:D

  • 第9题:

    填空题
    将修改器应用于多个对象时,每个对象都获得修改器的相同版本,这称作()。

    正确答案: 修改器实例化
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    “成组”命令可将对象或组的选择集组成为一个组。可将组作为单个对象进行变换操作,也可如同对待单个对象那样为其应用修改器。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。
    A

    通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果

    B

    勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈

    C

    为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等

    D

    噪波动画需要手工设置关键点才能产生


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    修改实例对象,原对象也同时被修改,原因是它们公用一个()。
    A

    图层

    B

    属性栏

    C

    编辑器

    D

    修改器


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    菜单需要一个JMenuBar对象,以使他们能被添加到JFrame。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。

    • A、Skin
    • B、Flex
    • C、Path Deform
    • D、Patch Deform

    正确答案:C

  • 第15题:

    编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

    • A、Patch
    • B、NURBS
    • C、NURMS
    • D、Mesh

    正确答案:A

  • 第16题:

    关于补洞修改器说法正确的是()。

    • A、图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。
    • B、图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。
    • C、图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。
    • D、无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

    正确答案:D

  • 第17题:

    关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?

    • A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角
    • B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量
    • C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标
    • D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

    正确答案:D

  • 第18题:

    以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。

    • A、[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节
    • B、[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息
    • C、[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷
    • D、[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]

    正确答案:D

  • 第19题:

    下面关于编辑修改器的说法正确的是()。

    • A、编辑修改器只可以作用于整个对象
    • B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
    • C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
    • D、以上答案都不正确

    正确答案:C

  • 第20题:

    “成组”命令可将对象或组的选择集组成为一个组。可将组作为单个对象进行变换操作,也可如同对待单个对象那样为其应用修改器。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    多选题
    编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。
    A

    在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数

    B

    查找和改变修改器的顺序

    C

    在对象之间复制和粘贴编辑修改器

    D

    在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    以下不可以在[轨迹视图(TrackView)]中完成的操作是()?
    A

    添加或删除关键帧

    B

    更改关键点的切线类型

    C

    为对象指定控制器或更改控制器类型

    D

    为对象指定修改器


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列关于倒角剖面(Bevle Profile)修改器的错误的是()。
    A

    在使用倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器之前,必须要有一条路径和一个剖面。

    B

    如果删除原始的倒角剖面,倒角剖面效果会失效。

    C

    在为样条线对象添加了倒角剖面(Bevle ProfilE)修改器后,产生的模型自身具备贴图坐标。

    D

    倒角剖面不具备封口(Capping)的功能


    正确答案: D
    解析: 暂无解析